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劇本殺《羽生夜談》
更新時間:2025-09-05 10:39:32 ip歸屬地:西藏,天氣:陰,溫度:11-23 瀏覽次數(shù):6 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(西藏分公司)
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運費說明 | 免運費 |
小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
范圍 | 劇本殺《羽生夜談》服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋西藏 拉薩市、昌都市、阿里市、林芝市、那曲市、日喀則市、山南市等區(qū)域。 |


劇本殺是個小圈層內(nèi)的游戲,要來到大眾面前,僅僅依靠IP的自然熱度其實是不夠的。從營銷上看,過去IP劇本殺營銷更多是在劇本殺圈層內(nèi)憑借IP獲得發(fā)行和店家關(guān)注,難以觸達到真正的IP用戶?!拔矣X得可能是大家缺少一個全盤的規(guī)劃,”董文潔解釋道。劇本殺產(chǎn)品在宣傳過程中,往往是獨立營銷,很少能夠借助IP方的力量作一些宣傳和推廣,IP方常見的做法是友情轉(zhuǎn)發(fā)一下IP劇本殺的微博,影響力寥寥。不過現(xiàn)在情況發(fā)生了一些變化,IP方更能夠體會劇本殺作為IP組成部分的重要性,嘗試為IP劇本殺傾斜更多資源。
比如《秘密訪客》就由IP方出面邀請了張子楓為同名劇本殺錄制ID。更為深度的結(jié)合體現(xiàn)在游戲上,西山居所開發(fā)的《劍網(wǎng)3》IP劇本殺《楓火燎原》就被放在了游戲官方舉辦的線下活動中,玩家在現(xiàn)場除了能夠體會IP劇本殺的內(nèi)容,還能夠欣賞舞臺表演、購買產(chǎn)品等等,實現(xiàn)一次非常完整的IP線下體驗。
IP方將劇本殺作為IP衍生形式,進行整體規(guī)劃的過程中,更能夠發(fā)揮劇本殺及IP對用戶的雙重帶動作用。而回到口碑層面,由于過去IP本給店家以及消費者造成的不良印象,如今劇本殺行業(yè)中,發(fā)行端和消費端其實處于較為割裂的狀態(tài)。
“一方面是發(fā)行端大家都對IP本很有興趣,希望開發(fā)更多的IP本投向市場,另一方面店家的購買欲受到過往影響并不算強烈,”
劉藝松解釋道。而這也是IP本的銷售成績始終趕不上原創(chuàng)本的原因之一。想要說服店家購買IP本,在消費端打造出一個真正的口碑爆款,而不是發(fā)行和出品圈的一頭熱,需要的是打磨作品,持續(xù)提供穩(wěn)定在水準線之上的產(chǎn)品。不過這樣一來就出現(xiàn)了一個新問題,IP劇本殺值得行業(yè)投入這么多嗎?劇本殺復(fù)盤答案
答案自然是肯定的,因為IP劇本殺除了幫助劇本殺行業(yè)拓客之外,還能夠解決劇本殺行業(yè)當下存在的一些問題。比如內(nèi)容高度同質(zhì)化、良莠不齊。
前文中提到的愛奇藝、閱文集團等版權(quán)方手中都握著大量原創(chuàng)IP,并且IP的故事經(jīng)過了大眾用戶的錘煉,其內(nèi)容價值已經(jīng)被證明,這對劇本殺行業(yè)來說是一大批新鮮血液。并且伴隨著巨頭入場,他們對于內(nèi)容、生產(chǎn)流程,以及規(guī)劃上的掌控度都遠超行業(yè)中的小作坊和個體戶,有機會將旗下的IP在保證基礎(chǔ)水平的情況下批量化生產(chǎn)。
愛奇藝其實就將迷霧劇場的影視IP進行了批量化改編。這樣的作品是劇本殺行業(yè)的剛需,因為劇本是“一次性消費品”,頭部爆款內(nèi)容可遇不可求,市場需要大量水準線以上的產(chǎn)品進行供應(yīng)。
放在更大的視野里,巨頭有更多的人力、財力、物力,在巨頭的牽頭下,劇本殺行業(yè)能夠做成原先不太好完成的事業(yè),比如與各地文旅結(jié)合進行實景劇本殺的開發(fā),實際上就是在芒果TV入場之后,憑綜藝帶起的潮流。
而愛奇藝的劇本殺系列綜藝“迷綜季”、《風(fēng)起洛陽》線下實景劇本開發(fā),實際上也在將平臺用戶向劇本殺行業(yè)導(dǎo)流。再談的遠一點,文娛相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人才的進入,也在劇本殺行業(yè)的游戲體驗。
比如許多劇本殺早已開始設(shè)計影像預(yù)告片、專業(yè)海報、服飾道具等等,而疫情期間文娛圈內(nèi)一大批專業(yè)編劇入場,也在幫助劇本殺內(nèi)容創(chuàng)作結(jié)束粗放狀態(tài)。
董文潔設(shè)想,未來在影城內(nèi)開設(shè)劇本殺店,使用院線電影專業(yè)的視聽設(shè)備,嘗試影視IP劇本殺的垂類品牌。從現(xiàn)實狀況來看,劇本殺進入“大IP改編”時代已經(jīng)是大勢所趨,行業(yè)需要做的,是讓“IP劇本殺”以穩(wěn)定的內(nèi)容水平,完成擴客使命,把這塊蛋糕做大做好。
這類游戲只需要圓桌和紙質(zhì)劇本,價格相比密室更加平民,在北京、上海、深圳一場收費大概是98-228元/人,一場游戲需要4個小時左右。那么平均下來,每個小時至少花25元,相對昂貴的密室來說,這個玩起來性價比更高。劇本殺復(fù)盤解析同時,游戲的門檻遠遠低于桌面游戲,所以很快就受到了年輕人的喜好和推崇。時至今日,隨著劇本殺產(chǎn)業(yè)不斷繁榮和迭代,劇本殺已經(jīng)從單一的兇案推理衍生出情感本、歡樂本、硬核推理本等多種題材。在劇本殺圈里,也有一些自己的黑話,比如“本格”“變格”之分,“上車”“拼車”。劇本殺確實讓人上癮。很多玩家已經(jīng)形成了打卡習(xí)慣。北京某互聯(lián)網(wǎng)大廠的程序員元田表示,他已經(jīng)打了100個劇本,每個周五晚上他會從西二旗打車到東直門的劇本殺店。和其他資深玩家不一樣的是,他更喜歡在這個游戲里邊吃夜宵邊“打本”。只有在這個游戲里,他才不需要考慮代碼的問題。在北京高校做教務(wù)工作的周天也是一家劇本殺店的??汀K矚g這家店的老板和主持人,認為他們在主持的時候懂得什么時候“閉嘴”。在大多數(shù)他給差評的劇本店里,“主持不專業(yè)”是他不復(fù)購的原因。劇本殺游戲紛繁多樣。在情感本的主持演繹中,主持人需要做到演技出眾,能讓玩家進入游戲。在推理本的主持中,主持人需要做到不要“劇透”破壞游戲體驗,也要做到在復(fù)盤環(huán)節(jié)時能夠表達清晰,把故事真相脫稿講出來。
近兩年,“劇本殺”開始風(fēng)靡全國。由此,也帶來一整條內(nèi)容相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,從作者、監(jiān)制、主持人、店家到發(fā)行公司及印刷廠,劇本殺復(fù)盤答案“在西安,有一些印刷廠專門接劇本印刷制作的單子?!睙o論“劇本殺”的形式如何變幻,關(guān)鍵的一環(huán)是劇本里的故事,而創(chuàng)作故事的人,則顯得尤為重要。我們采訪了四位劇本殺創(chuàng)作者,他們中有的是獨立作者,有的一邊開密室一邊寫劇本,也有人是“兼職”,除了寫劇本之外,還是搖滾樂隊主唱,所在的城市也不同,上海、成都、貴陽和西安,幾乎涵蓋了劇本殺分布的各類大中型都市。在這個時代,講故事逐漸成為一種遙遠的過去,一種失傳的手藝。如今,它在劇本殺創(chuàng)作者的筆下再次生動起來。劇本殺圈子里,有一個口號叫“重新經(jīng)歷你的第二次人生”,這似乎指明了劇本殺的本質(zhì),其實在于創(chuàng)造另一個時空,人們在其中扮演不同的角色,開動腦力,宣泄情緒,它讓人們再次從現(xiàn)實生活中抽離出來,感受另一種激情澎湃的瞬間。那么,這些創(chuàng)造劇本殺故事的人如何度過自己的生活,那些故事里的靈光乍現(xiàn)與機巧又是如何設(shè)置,以致于讓人們在徹夜游玩的黎明時分,迎著早晨稀薄的霧氣,重新返回現(xiàn)實生活。
近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強的沉浸性和互動性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據(jù)智研咨詢提供的數(shù)據(jù),預(yù)計2022年劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將達238.9億元。但市場火爆的另一面,是行業(yè)內(nèi)叢生的亂象。
很多人擔憂,劇本殺在文旅新風(fēng)口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區(qū)結(jié)合、在文化場館出圈的新路,此路通否?2019年是業(yè)內(nèi)公認的“中國劇本殺元年”,全國的劇本殺門店數(shù)量從2018年的2400余家攀升至12000家。
在激烈的競爭中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發(fā)展到密室逃脫、實景搜證、沉浸體驗,游戲時長也從初三四個小時發(fā)展為七八個小時,變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動元素的增加使劇本殺的體驗感和刺激感不斷增強。
火爆的同時,應(yīng)該看到,作為一種新興行業(yè),劇本殺還沒有建立成熟的行業(yè)外部規(guī)范,也沒有形成行業(yè)自律的內(nèi)部約束,仍然處在野蠻發(fā)展的階段。盜版剽竊、惡意低價等不正當競爭現(xiàn)象比比皆是。劇本質(zhì)量泥沙俱下,優(yōu)質(zhì)劇本供不應(yīng)求,部分劇本情節(jié)冗長無聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點,污染社會文化生態(tài)。
優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)力不足是劇本殺行業(yè)的軟肋,除了缺乏版權(quán)保護導(dǎo)致原創(chuàng)劇本權(quán)益難以維護之外,劇本陷入套路化也是生產(chǎn)乏力的重要原因。劇本要承擔設(shè)置故事情節(jié)、架構(gòu)詭計謎題、推進邏輯線索的任務(wù),隨著本子增多和創(chuàng)作周期縮短,劇本殺復(fù)盤答案情節(jié)創(chuàng)新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節(jié)換湯不換藥地在各個本子中反復(fù)出現(xiàn),資深玩家的體驗感極大下降。
有的劇本,刻意搭建混亂關(guān)系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個家庭,完全脫離真實生活,一味灑狗血也使故事變得單調(diào)淺薄。而劇本殺實景店小亂散現(xiàn)象依然存在。劇本殺缺乏行業(yè)規(guī)范,沒有成型的準入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對內(nèi)容題材的原創(chuàng)保護。
一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價來爭取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗游戲樂趣,還會惡化競爭環(huán)境,導(dǎo)致爭量不保質(zhì)的消極化行業(yè)內(nèi)卷,大量的侵權(quán)盜版現(xiàn)象更在扼殺整個行業(yè)的生命力,導(dǎo)致劣幣驅(qū)逐良幣的惡果,影響整個行業(yè)的發(fā)展生態(tài)。