近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強的沉浸性和互動性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據(jù)智研咨詢提供的數(shù)據(jù),預計2022年劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將達238.9億元。但市場火爆的另一面,是行業(yè)內(nèi)叢生的亂象。
很多人擔憂,劇本殺在文旅新風口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區(qū)結(jié)合、在文化場館出圈的新路,此路通否?2019年是業(yè)內(nèi)公認的“中國劇本殺元年”,全國的劇本殺門店數(shù)量從2018年的2400余家攀升至12000家。
在激烈的競爭中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發(fā)展到密室逃脫、實景搜證、沉浸體驗,游戲時長也從初三四個小時發(fā)展為七八個小時,變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動元素的增加使劇本殺的體驗感和刺激感不斷增強。
火爆的同時,應該看到,作為一種新興行業(yè),劇本殺還沒有建立成熟的行業(yè)外部規(guī)范,也沒有形成行業(yè)自律的內(nèi)部約束,仍然處在野蠻發(fā)展的階段。盜版剽竊、惡意低價等不正當競爭現(xiàn)象比比皆是。劇本質(zhì)量泥沙俱下,優(yōu)質(zhì)劇本供不應求,部分劇本情節(jié)冗長無聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點,污染社會文化生態(tài)。
優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)力不足是劇本殺行業(yè)的軟肋,除了缺乏版權(quán)保護導致原創(chuàng)劇本權(quán)益難以維護之外,劇本陷入套路化也是生產(chǎn)乏力的重要原因。劇本要承擔設置故事情節(jié)、架構(gòu)詭計謎題、推進邏輯線索的任務,隨著本子增多和創(chuàng)作周期縮短,劇本殺復盤答案情節(jié)創(chuàng)新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節(jié)換湯不換藥地在各個本子中反復出現(xiàn),資深玩家的體驗感極大下降。
有的劇本,刻意搭建混亂關系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個家庭,完全脫離真實生活,一味灑狗血也使故事變得單調(diào)淺薄。而劇本殺實景店小亂散現(xiàn)象依然存在。劇本殺缺乏行業(yè)規(guī)范,沒有成型的準入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對內(nèi)容題材的原創(chuàng)保護。
一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價來爭取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗游戲樂趣,還會惡化競爭環(huán)境,導致爭量不保質(zhì)的消極化行業(yè)內(nèi)卷,大量的侵權(quán)盜版現(xiàn)象更在扼殺整個行業(yè)的生命力,導致劣幣驅(qū)逐良幣的惡果,影響整個行業(yè)的發(fā)展生態(tài)。
一個標準的劇本殺局一般以5-8人為主,耗時在 4-6個小時之間。在一線城市,客單價基本在百元以上,如果涉及到場景和演繹,動輒三五百元,時間成本和消費成本都不低。作為十多年的桌游愛好者,在三舟看來,劇本殺是桌游的一種形式,但相較于種類繁多、學習成本較高的廣義桌游,更具沉浸感,玩家可以在DM(主持人)的帶領下,劇本殺復盤解析分飾劇本中的角色,圍繞劇情展開推理和討論,操作門檻低、社交屬性更強。艾媒咨詢報告顯示,2020年中國劇本殺市場規(guī)模已達117.4億元,預計到2022年將增至238.9億元。劇本殺生意的火熱,也吸引來投資機構(gòu)的關注。自2020年下半年起,金沙江創(chuàng)投、梅花創(chuàng)投、五源資本、源碼資本等都已入手布局,甚至有投資人親自下場開店。但由于劇本殺尚未真正破圈,成為大眾化產(chǎn)業(yè),所以大部分投資機構(gòu)還是選擇觀望,目前仍以個人投資創(chuàng)業(yè)者居多。圖片自救之外劇本殺生意沒“那么簡單”如果不是疫情黑天鵝事件,辰柒認為自己的門店已經(jīng)漸入佳境?!皠”練⒌氖杖胨胶烷T店大小、翻臺率息息相關。業(yè)內(nèi)正常的估算一般第四個月成本逐漸回正,如果扛過了第六個月,基本都可以開始盈利。”但這門生意并不簡單。她坦言,劇本殺和線下所有門店生意一樣,要想多賺錢,就要多投入。這一行的主要成本在店租、人工和購買劇本。
當然,我們玩這個劇本的時候,還有一個吸引我們的地方,就是DM!這里,我只想說,百曉生,yyds!差不多一個半小時左右的復盤,是以說書的形式進行的,聽著就像是一個讓人想進入其中的武俠世界,好像許多中國人的武俠夢一樣,我想《白衣》它做到了,做到了讓很多朋友都實現(xiàn)了心中那個小小的武俠情結(jié),劇本殺復盤解析這就是《白衣傾城》的魅力吧~硬核推理本《千千晚星》(5男3女) 硬核/還原《月下沙利葉》(3男3女)演繹/還原/驚悚《曦和失焰》(3男3女1?)演繹/機制/硬核三部曲結(jié)合 封神指數(shù):4.7 (如果是單拎一部的話,《月下沙利葉》可以給4.8)這個系列其實是這樣的,一共有日月星光影5部作品,目前是出到第三部,光和影也快出了,先不談劇本本身,我很佩服作者的一點就是如此龐大的世界觀,表達和思路上還是相當清晰的。首先我單拎《千千晚星》的話肯定是不太行的,至于月下和曦和,個人認為體驗到底如何,和DM有著很大的關系,尤其是《月下沙利葉》,我相信發(fā)行在發(fā)這個本的時候,也一定和店家溝通過無數(shù)次,到底如何演繹才能把這樣的本完美的呈現(xiàn)。我覺得我們還算是很幸運的,因為也是等了很久才玩到,確實沉浸感非常好,至今為止,“許亮亮”依舊是演繹中我的top3,因為《月下沙利葉》本身是一個以沉浸為主的劇本,要的就是讓你陷入其中,到卻又充滿驚喜。而DM的表情加上當時的氛圍,那種驚悚感一下子就出來了。
編劇幫劇本游戲創(chuàng)作聯(lián)盟負責人金金表示,普通的IP大概只是停留在有個劇本殺作品的層面,玩家更看重內(nèi)容是否有趣好玩,內(nèi)容好的話,無論是不是IP玩家都會買賬,內(nèi)容不盡如人意的話IP叫得聲音再大,可能也無法引起市場反響。
范江浩今年從西部電影集團拿下了《大話西游》的劇本殺改編權(quán),作為城限本一套定價2588,目前在小黑探上賣出了524套,再加上線下展會的銷量總計賣出了800多套,從銷量來看屬于爆款。
據(jù)范江浩透露,拿版權(quán)的時候并沒有遇上競爭對手,一來可能大家沒有想到去做這部經(jīng)典IP,二來可能從業(yè)者也認為《大話西游》改編成劇本殺故事有一定的難度。目前的市場反響告訴他,IP和IP之間也是有區(qū)別的,像《大話西游》這樣經(jīng)過時間檢驗且家喻戶曉的作品,覆蓋人群更廣,在下沉市場的表現(xiàn)更佳。劇本殺復盤答案
據(jù)范江浩透露,現(xiàn)在劇本殺工作室拿影視IP改編權(quán),主要有一次性付費買斷和與版權(quán)方分賬兩種模式。如果是買斷,一部劇本殺的銷售額大概在200萬左右,劇本殺工作室一般是拿出10%-20%作為買斷費用。
如今也有片方開始把劇本殺當作一種營銷渠道,以更開放的姿態(tài)尋求合作?!皠”練㈦娪啊钡母拍畛霈F(xiàn),已經(jīng)證明了劇本殺這種娛樂形式的影響力日益增加,而影視作品和劇本殺的聯(lián)動也會日益密切。但是,影視圈和劇本殺圈畢竟還是兩個圈層。
對于電影而言,“劇本殺電影”的提法能讓影片觸達一些別的圈層的觀眾,而影游聯(lián)動的形式也幫助影片營銷開拓更多可能性。劇本殺是一個獨立的產(chǎn)業(yè),可以為影片做營銷,但是影片的大賣并不能直接轉(zhuǎn)化成劇本殺的成功。如果沒有找到合適的作者寫出的本子,沒有強大的發(fā)行能力,IP也會失靈。另一方面,劇本殺的魅力就在于玩家一波三折地去沉浸在一個完全未知的世界,未知感會增加玩家的爽感,而IP本則會削弱玩家的好奇心和新鮮感。
如今影視圈和劇本殺圈都在用開放的態(tài)度擁抱彼此,影游聯(lián)動的大趨勢火熱。金金預測,從長遠來看,劇本殺和電影聯(lián)動可能會常態(tài)化,只要有電影上線必出劇本殺,大家會逐漸接受這種現(xiàn)象。需要指出的是,市場需要更多成功的IP本來為影視改編劇本殺正名,兩個圈子都提供出好作品,才能更好地為彼此導流。