


更新時(shí)間:2025-09-08 06:35:02 ip歸屬地:阜陽(yáng),天氣:中雨轉(zhuǎn)小雨,溫度:19-26 瀏覽次數(shù):7 公司名稱(chēng): 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(阜陽(yáng)市分公司)
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供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán) |
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小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類(lèi)型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤(pán) | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱(chēng) |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱(chēng) |
范圍 | 劇本殺玩吧劇本《迷尸病院|迷失病院》復(fù)盤(pán)解析+劇透測(cè)評(píng)+真相答案+兇手角色服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋安徽省、合肥市、馬鞍山市、蚌埠市、黃山市、阜陽(yáng)市、亳州市、六安市、巢湖市、銅陵市、淮北市、淮南市、蕪湖市、安慶市、滁州市、宿州市、宣城市、池州市 潁州區(qū)、潁東區(qū)、潁泉區(qū)、臨泉縣、太和縣、阜南縣、潁上縣、界首市等區(qū)域。 |
如果我說(shuō),每天花幾個(gè)小時(shí),3個(gè)月至少能賺10萬(wàn),你信嗎?你可能會(huì)說(shuō),怎么可能,賺錢(qián)哪有那么容易!打工好幾年,天天工作10小時(shí),月入過(guò)萬(wàn)的人寥寥無(wú)幾;轉(zhuǎn)行微商電商,投入幾千上萬(wàn),1個(gè)月能賺一兩千都偷笑了;平臺(tái)直播,沒(méi)流量,每天就賺幾十塊,賺到的錢(qián)還要分給平臺(tái);……你可能想用這些例子來(lái)證明賺錢(qián)很難。可事實(shí)上,在你覺(jué)得賺錢(qián)難的時(shí)候,有很多人已經(jīng)靠著劇本殺創(chuàng)作快速搞錢(qián)!劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色寶媽3個(gè)月賺10萬(wàn),大學(xué)生5個(gè)月賺100+萬(wàn)……這樣的人,不勝其數(shù)。什么是劇本殺?就算你沒(méi)有玩過(guò),也一定看過(guò)《明星大偵探》《萌探探探案》。劇本殺就是給每個(gè)人發(fā)一份角色劇本,中間穿插案件、復(fù)雜的關(guān)系,在推理的過(guò)程中,不僅還原事情真相,也拼湊出一個(gè)完整的故事。情節(jié)帶來(lái)的情緒價(jià)值,解謎帶來(lái)的成就感,讓無(wú)數(shù)人玩到上癮!從十幾歲的高中生,到二十多歲的職場(chǎng)人、40+歲的大叔、寶媽?zhuān)紴榱送鎰”練?lè)此不疲,甚至每天都要玩一次!
在劇本殺諸多類(lèi)型的劇本中,或許“情感本”是能體現(xiàn)劇本殺角色扮演機(jī)制的一種劇本類(lèi)型。此類(lèi)劇本往往有著錯(cuò)綜復(fù)雜且裹挾著情感紐帶的人物關(guān)系,這種角色之間的關(guān)系網(wǎng)將上述的玩家對(duì)角色的“獨(dú)屬感”進(jìn)一步放大,建立起玩家之間充足的互動(dòng)空間。
在游戲過(guò)程中,玩家之間往往以角色名或角色之間的關(guān)系互相稱(chēng)呼,這種人與人,在同一空間內(nèi)面對(duì)面虛擬出的沉浸式互動(dòng)方式與社交軟件或網(wǎng)絡(luò)游戲等借助于互聯(lián)網(wǎng)作為中介的互動(dòng)更加的真實(shí)與親切,在互聯(lián)網(wǎng)無(wú)處不在地充斥著日常生活的現(xiàn)代年輕人看來(lái)反倒是營(yíng)造出一種另類(lèi)的遁世感,而劇本殺以劇情作為依托和媒介又為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個(gè)情感宣泄的合理出口。
在此基礎(chǔ)之上,情感類(lèi)劇本的文筆描寫(xiě)相較于推理類(lèi)劇本較為細(xì)膩,因?yàn)椴辉購(gòu)?qiáng)調(diào)推理部分的功能性,將會(huì)把更多的注意力放在對(duì)人物心理細(xì)節(jié),人物所處環(huán)境,以及劇情整體的合理程度的描寫(xiě)之上,使得玩家在閱讀的過(guò)程中有著更強(qiáng)的沉浸感。
這種沉浸感是源于玩家自己對(duì)文字描述的理解以及自身的想象力,人們對(duì)自己內(nèi)心想象出來(lái)的事物往往有著更深的情感,玩家將這種情感一并融入自己扮演的角色中,便進(jìn)一步強(qiáng)化了對(duì)自己所扮演的角色的投入程度,使之站在角色立場(chǎng)上思考并與其他玩家互動(dòng),這種以劇本作為“借口”的“戲精上身”式的快樂(lè)與沉浸也是劇本殺不同于其他游戲形式的獨(dú)特魅力。由于沒(méi)有相關(guān)的審查或評(píng)級(jí)機(jī)制,劇本殺在近年爆發(fā)式的流行以及創(chuàng)作上的泛濫也引起了社會(huì)上的關(guān)注。
在劇本殺行業(yè)里,抄襲和剽竊現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮。而劇本殺作品中出現(xiàn)的抄襲行為也不僅限于對(duì)其他的劇本殺劇本進(jìn)行抄襲,其對(duì)影視劇的抄襲也同樣極為常見(jiàn),不少劇本殺作品直接照搬某些影視劇里的情節(jié)與人物設(shè)定,并大大超出了致敬或借鑒的范疇,就目前所知,影視劇公司也鮮少為劇本殺創(chuàng)作中的抄襲行為追責(zé)。劇本殺復(fù)盤(pán)答案
在內(nèi)容層面上,劇本殺為了追求游戲互動(dòng)性和劇情上的難以預(yù)料性,經(jīng)常會(huì)涉及一些較為奇情的戲份,時(shí)常會(huì)包含精神分裂、虐戀、亂倫、褻尸等情節(jié)。由于劇本殺自身并無(wú)評(píng)級(jí)機(jī)制或玩家年齡建議,而玩家也多是年輕人甚至初高中生,
過(guò)早地接觸此類(lèi)內(nèi)容(而且是以角色代入的方式)或許會(huì)對(duì)他們的價(jià)值觀產(chǎn)生不良的影響。而另一方面,劇本殺因?yàn)槠鋭?chuàng)作上的自由,以及沉浸式的角色體驗(yàn),通過(guò)其獨(dú)特的角色共情特征,也可以成為一個(gè)窗口,讓年輕人對(duì)不同時(shí)期,不同社會(huì)背景下的各階層人民進(jìn)行更加深入的了解。
例如個(gè)別劇本殺就把背景設(shè)定在抗戰(zhàn)時(shí)期下生存狀況如螻蟻一般的中國(guó)難民們,地震或疫情時(shí)期救援一線的醫(yī)護(hù)人員,以及改革開(kāi)放初期的村民之間等。
在恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)之下,這些設(shè)定獨(dú)到的劇本殺可以潛移默化地使年輕人在游玩過(guò)程中重塑他們對(duì)社會(huì)和世界的理解。
劇本殺既滿足推理、演戲的需求,又有極強(qiáng)的互動(dòng)性和社交性。就這樣,越來(lái)越多的年輕人,尤其是白領(lǐng),將劇本殺視為社交、放松娛樂(lè)的新選擇。這兩年,劇本殺行業(yè)也就變得越來(lái)越火熱。張葉在蕪湖市經(jīng)營(yíng)一家劇本殺門(mén)店,她次玩劇本殺是在2018年,當(dāng)時(shí)整個(gè)蕪湖市經(jīng)營(yíng)劇本殺的門(mén)店不超過(guò)5家。劇本殺復(fù)盤(pán)解析2019年,她和朋友共同創(chuàng)業(yè)投資了一家劇本殺門(mén)店,當(dāng)時(shí)蕪湖市大約有二三十家劇本殺門(mén)店。到了今年,她在跟自己對(duì)接的美團(tuán)工作人員口中得知,蕪湖市劇本殺門(mén)店的數(shù)量已經(jīng)超過(guò)100家。全國(guó)范圍內(nèi)同樣如此。央視財(cái)經(jīng)在報(bào)道中提到,截至2019年12月,全國(guó)的劇本殺店已經(jīng)由當(dāng)年1月的2400家,飆升到12000家。以北京地區(qū)為例,一場(chǎng)線下劇本殺游戲的價(jià)格從每人幾十塊錢(qián)到幾百塊錢(qián)不等。價(jià)格差異大的原因在于每家店的裝修、道具、提供的體驗(yàn)參差不齊。與劇本殺直接相關(guān)的工作,大致包括劇本寫(xiě)手、劇本發(fā)行和劇本殺店面經(jīng)營(yíng)。一般流程是,劇本寫(xiě)手寫(xiě)好劇本,劇本發(fā)行印刷、包裝好通過(guò)參加展會(huì)、線上平臺(tái)或線下推銷(xiāo)等方式,把劇本賣(mài)給相關(guān)店家。無(wú)論是做寫(xiě)手、做發(fā)行,還是開(kāi)一家劇本殺門(mén)店,進(jìn)入門(mén)檻都不高。所以,劇本殺和其他很多傳統(tǒng)行業(yè)一樣,有的參與者原始、粗放,有的精致、高級(jí),他們都在行業(yè)里野蠻生長(zhǎng)著。
劇本殺原名“謀殺之謎”(Murder Mystery Game),是一種早出現(xiàn)于歐美的推理游戲。它的發(fā)展史可以追溯到1935年的游戲“陪審團(tuán)”(Jury Box)。
這個(gè)游戲根據(jù)法庭陪審團(tuán)制度衍生出來(lái),玩家會(huì)扮演陪審團(tuán)成員,聆聽(tīng)檢察官朗讀的案件,并根據(jù)相關(guān)線索來(lái)判斷被告是否有罪。
后來(lái)這種游戲融入了更多扮演元素。玩家不僅可以成為負(fù)責(zé)偵破案件的偵探,也可以成為案件當(dāng)事人甚至兇手。玩家交互性與解謎性并存,即形成了謀殺之謎這種角色扮演推理游戲。2013年,中國(guó)引進(jìn)了個(gè)謀殺之謎游戲《死穿白》(Death Wears White),在當(dāng)時(shí)非常小眾。
直到2016年3月,湖南廣電旗下的互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺(tái)芒果TV推出了明星推理綜藝《明星大偵探》,才使這一游戲形式更加廣為人知,逐漸破圈。2017年,第二季《明星大偵探》播放量破億。借網(wǎng)絡(luò)綜藝熱度的東風(fēng),劇本殺在國(guó)內(nèi)逐漸起步。
早期謀殺之謎屬于桌面游戲(Board Gmae),即在桌面進(jìn)行并要求玩家面對(duì)面溝通,一般還會(huì)使用紙質(zhì)材料或模型輔助,與電子游戲相對(duì)。那時(shí)大家熟知的桌面游戲主要是三國(guó)殺、狼人殺等。有的桌游店會(huì)用A4紙簡(jiǎn)單打印劇本提供給玩家,內(nèi)容往往比較粗糙,能吸引的玩家有限。隨著《明星大偵探》成為爆款網(wǎng)綜,越來(lái)越多的人意識(shí)到好的劇本人物性格立體、案件復(fù)雜有趣,對(duì)劇本內(nèi)容提出了更高的要求。
在劇本殺小眾且版權(quán)意識(shí)薄弱的當(dāng)時(shí),有的店甚至直接將《明星大偵探》中的案件照搬下來(lái)做成劇本。也有公司敏銳地抓住了玩家對(duì)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的需求,比如2016年北京智樂(lè)源由開(kāi)發(fā)桌游迅速轉(zhuǎn)型為發(fā)行劇本,一年之內(nèi)發(fā)布了《丹水山莊》《傀儡的記憶》《幽靈復(fù)仇》3部作品,引領(lǐng)了當(dāng)時(shí)劇本殺市場(chǎng)的風(fēng)潮。
從2016到2021年,智樂(lè)源6年推出了名為“豪門(mén)驚情”系列的28部作品。這些作品均以民國(guó)為時(shí)代背景,將大家族內(nèi)復(fù)雜的人物關(guān)系借由案件鋪陳開(kāi),很能滿足玩家對(duì)角色扮演的需求,早期幾乎獨(dú)占劇本市場(chǎng)。其他劇本發(fā)行工作室推出的如《良辰吉日》《蠱魂靈》《年輪》等經(jīng)典劇本,在2018-2019年才開(kāi)始發(fā)布并逐漸流行
。劇本殺的本質(zhì)是以案件為核心的RPG游戲(Role-Playing Game),推理是推動(dòng)劇情的內(nèi)核,角色設(shè)計(jì)則是能否代入人物的關(guān)鍵。從這點(diǎn)來(lái)說(shuō),“豪門(mén)驚情”系列無(wú)疑相當(dāng)成功,玩家能在游戲過(guò)程中親身體會(huì)以往只能在影視作品或小說(shuō)中看到的民國(guó)恩怨情仇。劇本殺復(fù)盤(pán)答案
這也使國(guó)內(nèi)玩家意識(shí)到,照搬自國(guó)外的謀殺之謎很可能出現(xiàn)水土不服的情況,國(guó)外的劇本劇情很難直接使國(guó)內(nèi)玩家共情。就連“謀殺之謎”這個(gè)叫法本身都非常歐式,不如“劇本殺”簡(jiǎn)潔明了。
劇本是游戲的必備要素,“殺”字則凸顯“謀殺”元素,詞的結(jié)構(gòu)又類(lèi)似于大家熟知的三國(guó)殺、狼人殺,方便記憶。本土化內(nèi)容發(fā)展促使劇本殺很快從桌面游戲中獨(dú)立出來(lái)。在案件推理的基礎(chǔ)上,劇本殺的規(guī)則十分簡(jiǎn)單,卻因?yàn)閯∏槎邢喈?dāng)大的自由度。只要玩家能夠完成閱讀,能夠正常表達(dá),就可以參與游戲,比絕大多數(shù)桌游都少了理解規(guī)則的門(mén)檻。
這也使劇本殺不僅可以脫離桌面變成實(shí)景,還可以隨著技術(shù)發(fā)展進(jìn)行線上化,甚至變成完全虛擬的場(chǎng)景。2020年開(kāi)始,劇本殺頻繁上熱搜,使這個(gè)游戲形式更加廣為人知。年初線上劇本殺APP因過(guò)年期間涌入玩家太多而癱瘓,年末央視財(cái)經(jīng)報(bào)道劇本殺相關(guān)事宜。2021年,某哈爾濱新冠患者流調(diào)反復(fù)出現(xiàn)在劇本殺店的行程,再次引爆熱搜。