海德格爾曾寫到,“打字機(jī)是一片沒有標(biāo)記的云彩”,“使人手喪失了本質(zhì)地位,而人類卻沒有完全體會(huì)到這種剝離”。隨著媒介的泛濫,我們更加真切地感受到這種“剝離”,感受到線下課堂與線上教學(xué),現(xiàn)場演唱會(huì)與直播演唱會(huì)之間的差異。智能手機(jī)的普及更讓虛擬世界的通道變得“信手拈來”,數(shù)字的幽靈無時(shí)不在,這不僅使我們能“脫離”身體傳遞信息,并形成了一種主動(dòng)或被動(dòng)的“依賴”。我們被“不真實(shí)”的文字、影像所淹沒,身體仿佛成為一個(gè)不知如何安置的“多余物”,與之相應(yīng)的是,人被“簡化”成信息。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色在這樣的背景下,對當(dāng)下的很多年輕人而言,劇本殺可能是他們說話多的時(shí)候,也可能是他們遠(yuǎn)離手機(jī)久的時(shí)候。從中我們不難看到年輕人對具身交流的渴望,渴望暫時(shí)“擺脫”作為傳播中介的機(jī)器,而不愿一直做賽博空間的“幽靈”。在凱瑟琳·海勒看來,“身體還是幽靈”的選擇背后是信息與物質(zhì)性的關(guān)系變化。電子媒介不斷突破物質(zhì)載體的限制,延續(xù)數(shù)千年的“形態(tài)”被迅速取代,人們對物質(zhì)世界的存續(xù)感到“擔(dān)憂”。起初的焦慮來自打字機(jī)對手的剝離,但海德格爾也解釋打字機(jī)并不是真正的機(jī)器,而是一個(gè)“過渡性”產(chǎn)品。更大的焦慮來自計(jì)算機(jī)對“在場”的剝離——人是否能被首先理解為“一套信息程序”?在此背景下,曾經(jīng)人們試圖“克服”的身體,似乎成為一個(gè)重要且不容退讓的“界線”,作為某種“生命”的確證?;氐絼”練?,“在場”對交流的意義已無需多言。值得追問的是,就像打字機(jī)是工具與機(jī)器之間的過渡產(chǎn)品,劇本殺是否也可能是一種“中間態(tài)”?如果元宇宙在技術(shù)上更加成熟,能夠“虛擬”身體,讓人真正地“忘我”,或者人與機(jī)器充分結(jié)合,成為“賽博格”,那么“身體在場”對我們又意味著什么?這些相關(guān)的問題,值得研究者繼續(xù)追問和探究。
“因此,部分劇本殺玩家相當(dāng)珍視自己有限的游戲時(shí)間?!比绻诮M車、發(fā)車時(shí),遇到不熟悉游戲規(guī)則的新手“小白”,往往會(huì)導(dǎo)致游戲流程、時(shí)間的延長。情況嚴(yán)重的甚至?xí)绊憚∏橐约皩φ鎯吹耐茢?,?dǎo)致車組“炸車”后游戲體驗(yàn)不佳(炸車即不按套路玩導(dǎo)致游戲無法正常進(jìn)行)。在部分“高玩”的眼里,花上好幾個(gè)小時(shí),玩一局有遺憾的劇本殺,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色無異是浪費(fèi)了寶貴的時(shí)間。而自己還要花錢去陪小白們度過寶貴的幾個(gè)小時(shí),就更不劃算了?!俺死速M(fèi)時(shí)間之外,熟練的玩家往往還會(huì)錯(cuò)過劇本的劇情內(nèi)容。”璐璐無奈地說道,對于劇本殺資深玩家而言,每個(gè)劇本只能玩一次,畢竟知道劇情了,自然也知道推理的答案,二刷沒有價(jià)值。因此,一旦組車后無論是半路“炸車”還是中途“跳車 ”,玩家或多或少都已經(jīng)知道了一部分流程,大部分玩家不會(huì)花錢重玩相同的劇本,所以等于錯(cuò)失了劇本。于是,“高玩”認(rèn)為是“小白”影響了游戲體驗(yàn),浪費(fèi)時(shí)間精力與劇本的高級玩家往往會(huì)對新手產(chǎn)生怨氣。璐璐強(qiáng)調(diào),相比其它回合制的游戲,劇本殺資深玩家更會(huì)因此產(chǎn)生怨氣。久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費(fèi)時(shí)間,錯(cuò)失好劇本,都開始拒絕與新手拼車,更不愿意浪費(fèi)自己的精力去“培養(yǎng)”菜鳥。
剛剛過去的國慶假期,很多城市的劇本殺店異?;鸨?。據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)發(fā)布的《2022-2023年中國劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及消費(fèi)行為調(diào)研分析報(bào)告》顯示,2021年,中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模已超170億元。在滿足大眾文化娛樂消費(fèi)需求的同時(shí),劇本殺行業(yè)也出現(xiàn)了一些問題,引發(fā)社會(huì)和主管部門關(guān)注。10月12日,成都市文化廣電旅游局等7部門聯(lián)合制定的《成都市促進(jìn)劇本娛樂行業(yè)有序發(fā)展的辦法(試行)》(以下簡稱《辦法》)發(fā)布,重點(diǎn)就未成年人保護(hù)、加強(qiáng)劇本內(nèi)容管理等提出要求。新京報(bào)記者發(fā)現(xiàn),此前已有多地出臺(tái)類似管理規(guī)定。劇本殺復(fù)盤解析同時(shí),文化和旅游部等5部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)劇本娛樂經(jīng)營場所管理的通知》(以下簡稱《通知》),對劇本殺、密室逃脫等娛樂經(jīng)營主體在規(guī)范經(jīng)營、協(xié)同監(jiān)管等方面進(jìn)一步明確要求。021年3月22日,陜西西安,一劇本殺門店內(nèi),劇本“主持人”正在向玩家講解劇情。張遠(yuǎn) 攝/IC photo未成年人保護(hù)受關(guān)注根據(jù)《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》,在劇本殺消費(fèi)用戶中,超七成為30歲以下的年輕人群體,其中學(xué)生群體占比約三成。近年來,關(guān)于劇本殺存在主題恐怖、內(nèi)容血腥暴力,甚至宣揚(yáng)封建迷信、歪曲歷史事實(shí)等問題的聲音,時(shí)常見諸網(wǎng)絡(luò)。中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)與中國青少年研究中心共同發(fā)布的報(bào)告顯示,未成年人喜歡玩恐怖類密室逃脫、劇本殺的比例更高,且呈現(xiàn)出年齡越低喜愛程度越高的特征。《通知》明確提出,劇本腳本應(yīng)當(dāng)設(shè)置適齡提示,標(biāo)明適齡范圍;設(shè)置的場景不適宜未成年人的,應(yīng)當(dāng)在顯著位置予以提示,且不得允許未成年人進(jìn)入。除法定節(jié)假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂經(jīng)營場所不得向未成年人提供劇本娛樂服務(wù)。
理解劇本殺在當(dāng)下的位置,也意味著理解劇本殺在眾多娛樂方式里能取得一席之地的原因。從私人的層面上來說,劇本殺有足夠多的空間來盛放個(gè)體記憶。從宏觀的層面上來說,劇本殺不會(huì)只面向某一類人,它是溝通的基礎(chǔ),也是當(dāng)代年輕人打開新世界的鑰匙。如此它才能始終朝更為廣大年輕群體的持續(xù)滲透自己的影響力,劇本殺復(fù)盤解析盡可能讓每一個(gè)人都能其中尋覓到個(gè)人樂趣。對于沒有那么投入劇本殺的人來說,米米的經(jīng)歷也可作為被大多數(shù)人代入的一種感受。只看投入時(shí)間的話,米米玩劇本殺的經(jīng)驗(yàn)確實(shí)不短??上啾扔谀炒吻楦袥_擊,或某個(gè)現(xiàn)實(shí)生活里難以被重現(xiàn)的儀式感。米米印象為深刻的,還是那些她能和朋友一起在劇本殺里放聲大笑的時(shí)刻。米米不拘泥于劇本殺的內(nèi)容、題材和形式,且由于能隨時(shí)隨地自由和朋友開本,她也會(huì)更傾向于線上劇本殺的玩法。劇本殺難以被取代的地方,是它能把一群人糾集在一起,大家消磨同一段時(shí)光的功能。米米喜歡劇本殺能把自己的社交圈給打通的狀態(tài),比起新手老手,熟悉陌生,她更希望每個(gè)人都能融入進(jìn)去。說起劇本殺能帶給自己的東西,米米分享了那個(gè)因劇本殺而慢慢擴(kuò)大的群,她的好姐妹幾乎都在那個(gè)群里,大家經(jīng)常會(huì)在里面聊天。