以還原故事的真面目為主,也會(huì)有推理元素,但側(cè)重還原。1、一個(gè)的還原本處處都是故事細(xì)節(jié),將他們記下來,或許就能由你來揭開反轉(zhuǎn)的序幕。2、游戲卡殼時(shí),適當(dāng)放棄一些自己的支線任務(wù),有助于推進(jìn)整體劇情。劇本殺復(fù)盤解析3、注意細(xì)節(jié),有的時(shí)候可以開開腦洞,多想想不同的可能性,也許會(huì)有彩蛋呢~4、玩還原本的時(shí)候不要拘泥于個(gè)人任務(wù)本身,相信我,還原整個(gè)世界觀時(shí)的震撼遠(yuǎn)比你完成個(gè)人任務(wù)時(shí)的滿足感要強(qiáng)。5、梳理你與玩家,玩家與NPC,NPC與NPC,玩家與玩家之間的聯(lián)系。6、尊重人設(shè)。情感本 (以感受為主)圍繞親情、友情、愛情等,講述感人的故事,以體驗(yàn)和感受為主。1、如果是拼場,切記不要反串,否則影響的將會(huì)是一整車人的體驗(yàn)。2、不要奔著能不能哭去玩情感本。3、在有問卷調(diào)查的情況下,一定要通過回答分配角色,方便拿到你人設(shè)的角色。
還有諸如《明星大偵探》《萌探探探案》等推理類綜藝對劇本的缺口也不小,節(jié)目組會(huì)在市場上盡可能甄選好的劇本,一旦入選,編劇也能從中分得一杯羹,還有可能擁有署名權(quán)。但編劇能一直寫劇本賺錢嗎?不盡然。隨著越來越多編劇的涌入,市面上的劇本從“供不應(yīng)求”變成了“供過于求”,這就意味著劇本價(jià)格下降,劇本殺復(fù)盤解析不好的劇本會(huì)更快被淘汰?!艾F(xiàn)在大家玩劇本都看是哪個(gè)編劇寫的,哪個(gè)工作室出品的,如果是新人編劇,很難出頭”。這就好比,平臺看到“正午出品”就會(huì)毫不猶豫地買下,觀眾也會(huì)認(rèn)可。在劇本殺領(lǐng)域也是如此,優(yōu)質(zhì)工作室已經(jīng)在玩家和店家中形成固定口碑,比如能寫出改編成網(wǎng)劇劇本的王鑫,他的后續(xù)作品《余香》《盲點(diǎn)》依然能保持比較好的銷量和口碑。作為百億規(guī)模的產(chǎn)業(yè),劇本殺的入局者也不僅僅只有編劇。寫劇本→發(fā)行商→交易平臺→線下店→玩家,劇本殺的產(chǎn)業(yè)鏈至少包含5個(gè)環(huán)節(jié)。比較成熟的劇本殺幕后團(tuán)隊(duì),會(huì)坐擁編劇、美工、校對、宣發(fā)、銷售等人員,配套完整,但更多的是獨(dú)立運(yùn)作。獨(dú)立來說,發(fā)行相當(dāng)于編劇的下游,負(fù)責(zé)連接編劇與店家,是賺取差價(jià)的中間商。他們會(huì)根據(jù)劇本的稀有程度劃分為——本、城限本和盒裝本。
不限制隱藏?cái)?shù)量的話,如果你不是兇手,建議不要隱藏和推兇有關(guān)的線索,一般來說推兇任務(wù)優(yōu)于個(gè)人任務(wù)。以及,不是說藏了線索就是兇手,大家可能有各自的個(gè)人任務(wù)需要完成。圖片4、交流的時(shí)候,我可以隱瞞信息嗎?劇本殺復(fù)盤解析可可:可以呀,但是確認(rèn)自己是好人后,可一定要把知道的告訴其他玩家,不能隱瞞了,公共任務(wù)(找到真兇)一定凌駕于個(gè)人任務(wù)之上。5、什么時(shí)候可以翻開下一頁?Wise man:各位可以聽取組織者的建議進(jìn)行劇本游戲,不建議偷偷地閱讀哦。小智:劇本一般分為分幕式和通讀式喲(分幕式就是那種寫著未經(jīng)主持人允許,不許翻開下一頁的)。如果是看到了類似的提示,跟著主持人的節(jié)奏就行哦。在該階段每個(gè)人信息都交流得差不多,或者任務(wù)完成得差不多了,主持人會(huì)進(jìn)行適當(dāng)?shù)耐七M(jìn),讓大家翻開下一頁閱讀。
仿佛一夜之間,劇本殺成了“顯學(xué)”。線上綜藝,線下游戲,難得有一件事同時(shí)吸引了在現(xiàn)實(shí)與虛擬兩個(gè)世界中穿梭的年輕人。劇本殺的歷史要上溯至19世紀(jì)的英國,但對中國的年輕人來說,要晚至2013年,一款名為《死穿白》(Death Wears White)的英文劇本傳入國內(nèi),標(biāo)志著劇本殺行業(yè)的起步——但只限于比較小眾的桌游界。劇本殺真正成為“大多數(shù)”,是從線上開始的。早的劇本殺綜藝《明星大偵探》,從2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣評分都不低于8.5,吸引了一大票忠實(shí)粉絲。線上火了,熱潮回卷線下。
2019年,劇本殺館如雨后春筍。據(jù)調(diào)研報(bào)告,2019年全國的劇本殺館數(shù)量從2400家飆升至1.2萬家;截至2020年年底,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超過了3萬家。在大部分玩家的回憶中,也是在這一年,自己次走進(jìn)了劇本殺館。“一夜成名”的劇本殺,天然具有線上線下互動(dòng)的基因。線下火了,2021年,劇本殺綜藝又迎來了大爆發(fā)。
2021年堪稱劇本殺綜藝“元年”,除了《明星大偵探》《密室大逃脫》這樣的老牌節(jié)目長盛不衰,還誕生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“劇本殺+桌游+各種元素”的《奇異劇本鯊》,《的贏家》《閃耀的偵探家族》《風(fēng)云劇會(huì)》《X扇門卷宗》等已經(jīng)官宣的項(xiàng)目也正在排隊(duì)中。而劇本殺的“野心”,不止于此。
打通虛擬與現(xiàn)實(shí),劇本殺依然是劇本殺,只不過是自己玩還是看人玩的區(qū)別;打通行業(yè),是它的下一場。劇本殺的吸引人之處有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一是“探案”或者說“冒險(xiǎn)”,二是“演戲”,前者考驗(yàn)邏輯推理的智力,后者滿足角色扮演的戲癮。這兩點(diǎn)核心競爭力延伸開去,就與許多注重知識和體驗(yàn)的行業(yè)莫名契合。
說到這里,博物館快要高舉雙手大喊,看這里看這里,這不就是要讓文物“活起來”的好方法嗎?可以說,博物館簡直是適合玩劇本殺的地方,展廳——天然的沉浸式場館,文物——天然的線索物品,歷史——天然的劇本故事。更重要的是,當(dāng)玩家認(rèn)真游戲時(shí),博物館也在潛移默化中完成了知識普及的使命。劇本殺復(fù)盤答案
寓教于樂,在博物館劇本殺身上得到了完美融合。艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,備受“Z世代”(指1995年到2009年之間出生的人)年輕人追捧的劇本殺市場2019年規(guī)模超百億元,預(yù)計(jì)2021年將超200億元。一直承受著經(jīng)營壓力的實(shí)體書店,也看中了劇本殺。和博物館主打特色原創(chuàng)內(nèi)容不同,書店在某種程度上承擔(dān)的是劇本殺館的角色。
良好的空間環(huán)境、天生的文化基因、可延伸的內(nèi)容資源,不得不說,書店和劇本殺很般配。原本就具有休閑空間的書店,只要有人、有劇本,就能跨界成為劇本殺館。2019年年底,湖北外文書店重裝開放后,成為當(dāng)?shù)氐奈幕貥?biāo),絡(luò)繹不絕的讀者,就地轉(zhuǎn)化為劇本殺玩家;從2020年下半年開始,青島書城明閱島24小時(shí)書店陸續(xù)舉辦了近10場劇本殺活動(dòng),書店希望通過這類互動(dòng)活動(dòng)增強(qiáng)門店的體驗(yàn)感;
2021年8月,福建大夢書屋開啟劇本殺活動(dòng),因?yàn)樽x者客群和劇本殺客群有重合,書店希望借此吸引更多讀者……在文旅融合的大背景下,劇本殺的熱潮滾滾,讓旅游景區(qū)也按捺不住了。成都安仁古鎮(zhèn)推出的《今時(shí)今日安仁·樂境印象》,耗時(shí)長達(dá)兩天一夜,在公館化妝間里換上旗袍、盤起頭發(fā),游戲開始。