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更新時(shí)間:2025-09-09 08:00:19 ip歸屬地:百色,天氣:中雨轉(zhuǎn)暴雨,溫度:24-30 瀏覽次數(shù):8 公司名稱(chēng): 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(百色市分公司)
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供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán) |
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產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類(lèi)型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤(pán) | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱(chēng) |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱(chēng) |
范圍 | 劇本殺《南京》復(fù)盤(pán)解析+劇透結(jié)局+兇手是誰(shuí)+真相答案服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋廣西省、桂林市、南寧市、柳州市、梧州市、北海市、欽州市、貴港市、玉林市、百色市、賀州市、河池市、來(lái)賓市、崇左市、防城港市 右江區(qū)、田陽(yáng)區(qū)、田東縣、平果市、德保縣、靖西市、那坡縣、凌云縣、樂(lè)業(yè)縣、田林縣、西林縣等區(qū)域。 |
與常規(guī)劇本殺“找出兇手或洗脫嫌疑”的敘事邏輯不同,《鯨魚(yú)馬戲團(tuán)》讓玩家們沉迷的地方不在于推理。線索漸漸推進(jìn),原來(lái),父親對(duì)兒女看似專(zhuān)制強(qiáng)勢(shì)的背后是一個(gè)又一個(gè)苦衷。罹患阿爾茲海默癥后,父親忘記了既往的人生,卻仍記得妻子的小名和孩子們的生日。一個(gè)蒼老虛弱的聲音在房間里響起,他叨念著孩子們的童年往事,唱起與妻子戀愛(ài)時(shí)她曾唱過(guò)的歌……女性玩家開(kāi)始啜泣,拿出紙巾擦拭眼淚,連DM(主持人)都抽噎起來(lái)。劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色為了趕這局劇本殺,中秋假期過(guò)后的個(gè)工作日,張言言7點(diǎn)下班后又乘坐一個(gè)多小時(shí)地鐵從北京西城來(lái)到這家朝陽(yáng)區(qū)的門(mén)店。前幾天,她因?yàn)榉繓|漲租被迫搬家,一人找房,一人搬家,又正值工作變動(dòng),心里相當(dāng)郁結(jié)。張言言玩過(guò)的劇本殺超過(guò)30本,偏好情感本。這一次,之所以選擇《鯨魚(yú)馬戲團(tuán)》這本測(cè)評(píng)員公認(rèn)的“爆哭本”,就是為了宣泄情緒?!皥?jiān)強(qiáng)不是為了證明勇敢。堅(jiān)強(qiáng),是希望大家不要為了當(dāng)下的一刻感受,而否定未來(lái)的無(wú)數(shù)可能?!蓖劳婕褼M說(shuō)出這句話時(shí),張言言鼻頭發(fā)酸,眼淚奪眶而出。
“我在職場(chǎng)的發(fā)展一直很順利,每次換工作薪資基本都是以‘double’的形式往上漲,所以我當(dāng)時(shí)開(kāi)劇本殺店有一種‘玩票’的心理,覺(jué)得實(shí)在不行就再回去工作唄。”
就是這種“玩票”的放松心態(tài),讓熊貓?jiān)谶@個(gè)行業(yè)里待到了現(xiàn)在,并成為了劇本殺行業(yè)早期的入局者以及如今的資深人士。前期,熊貓經(jīng)歷過(guò)劇本殺的“黃金時(shí)代”。
2019年1月2日,一群劇本殺早期玩家來(lái)到了熊貓的店里。這群人當(dāng)中有編劇、有玩家,也有從業(yè)者,他們?cè)诘昀铩霸嚤緝海ㄍ嫘碌谋咀右哉页霰咀又械囊恍┞┒矗?,討論行業(yè)未來(lái)的發(fā)展。漸漸地,這群人成為了熊貓的核心用戶,并且在熊貓布局劇本殺發(fā)行時(shí),成為了她的簽約作者。這一年,也成為了熊貓開(kāi)店以來(lái)業(yè)績(jī)的一年。
熊貓告訴燃財(cái)經(jīng),以北京為例,2019年,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始自發(fā)尋找劇本殺門(mén)店,彼時(shí),門(mén)店的數(shù)量雖有增長(zhǎng)但還沒(méi)有到達(dá)爆發(fā)的階段。于是,供需關(guān)系讓她迎來(lái)了發(fā)展的峰值。據(jù)悉,2019年峰值期間,熊貓的門(mén)店成本比利潤(rùn)大概是1:1.5,盈利的某個(gè)月,可以達(dá)到250-300%。即使到了2020年初,也仍有很多新玩家過(guò)來(lái)嘗試。
“ 新玩家多的時(shí)候,老玩家根本約不到場(chǎng)。因?yàn)槔贤婕乙话愣际翘崆盎蛘弋?dāng)天約,火熱的那段時(shí)間,甚至必須提前5天才能約到房間。
我不得不鎖定一個(gè)房間,留給核心的老用戶?!比欢@種現(xiàn)象并沒(méi)有持續(xù)太久。入局者的增多、新用戶增速的降低以及疫情的影響,讓這個(gè)在短短2年內(nèi)迅速火起來(lái)的行業(yè)迎來(lái)了冷靜期。
熊貓告訴燃財(cái)經(jīng),基本上從2020年開(kāi)始到2021年結(jié)束,自己的門(mén)店就沒(méi)有利潤(rùn)可言了。不僅沒(méi)有利潤(rùn),全年下來(lái)還保持著每年虧10萬(wàn)元的“成績(jī)”?!疤怼恕!?
對(duì)于行業(yè),熊貓直言,不說(shuō)其他業(yè)內(nèi)眾所周知的“價(jià)格卷”、“裝修卷”,僅“劇本卷”,就足以讓這個(gè)行業(yè)的從業(yè)人員頭痛不已?!皣?yán)格來(lái)說(shuō),一個(gè)本子真正的發(fā)行流程是‘創(chuàng)作-修改-測(cè)試-返工’循環(huán)數(shù)次,再進(jìn)入美工等制作流程,這一過(guò)程至少需要2-3月,甚至還有可能是5-6個(gè)月。
但一些作者可以在一個(gè)月內(nèi)就寫(xiě)出3個(gè)本子,更有甚者可以幾天就寫(xiě)出一個(gè)本子,不等測(cè)試就開(kāi)始銷(xiāo)售?!毙茇堉毖裕芏嚅T(mén)店在客流量不變的情況下虧錢(qián),就是吃了本子質(zhì)量差的虧。“不過(guò)到了2021年下半年這樣的問(wèn)題就已經(jīng)很少了?!眲”練?fù)盤(pán)答案
“卷不動(dòng)了。”熊貓告知燃財(cái)經(jīng),在各種“內(nèi)卷”下,如今推理社的成本越來(lái)越高,再加上受疫情影響,客源受限,在2020年前5個(gè)月中,基本有4個(gè)月沒(méi)有營(yíng)業(yè),僅房租就支付了近10萬(wàn)元。“兩年虧了20萬(wàn)元,都是靠做發(fā)行賺的錢(qián)來(lái)補(bǔ)貼門(mén)店?!?
但熊貓也心知肚明,疫情影響下的關(guān)門(mén),只是劇本殺行業(yè)問(wèn)題爆發(fā)的催化劑?!熬退銢](méi)有疫情,或早或晚劇本殺也會(huì)暴露出如今的問(wèn)題:瘋狂開(kāi)關(guān)店以及劇本發(fā)行方的內(nèi)卷。”
熊貓是仍在堅(jiān)守的那一位,但章日軒和夏弢已經(jīng)選擇了退出,而這,距離他們殺入劇本殺這個(gè)行業(yè)不足一年。2020年國(guó)慶節(jié),在北京工作的夏弢回安徽老家無(wú)為市過(guò)節(jié)。也是在這個(gè)假期,夏弢與自己的高中同學(xué)、日后的劇本殺合伙人章日軒無(wú)意間聊到了劇本殺生意。
章日軒告訴燃財(cái)經(jīng),當(dāng)時(shí)倆人一拍即合?!扒枚讼敕ㄖ螅冶汩_(kāi)始在蕪湖尋找門(mén)面。2020年10月底確定了地址開(kāi)始裝修。11月20日‘黑貓白貓推理社’就開(kāi)始開(kāi)門(mén)營(yíng)業(yè)了。”然而,“推理社”的生命周期就如同它的籌備期一樣迅速。
2021年暑假,還未滿周歲的“推理社”就走向了閉店的命運(yùn)?!笆徍前不盏牡诙蟮某鞘?。當(dāng)時(shí)選擇這里,一方面是因?yàn)殡x我和夏弢的老家無(wú)為比較近,更為重要的還是這里大學(xué)生比較多,接受新事物的能力和消費(fèi)能力都比較強(qiáng),而劇本殺對(duì)于他們來(lái)說(shuō),剛好是一種相對(duì)新穎的娛樂(lè)模式,終便定下了蕪湖大學(xué)城附近。”
燃財(cái)經(jīng)了解到,盡管在開(kāi)店的時(shí)候,蕪湖市中心的劇本殺店已經(jīng)基本處于飽和狀態(tài),且?guī)准乙?guī)模較大的門(mén)店生意也比較火爆,但“推理社”還是憑借自己的專(zhuān)業(yè)度收獲了一大批學(xué)生粉絲。
劇本殺”有多火?相關(guān)機(jī)構(gòu)發(fā)布的《2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)調(diào)研分析報(bào)告》顯示,在當(dāng)前的中國(guó)年輕消費(fèi)者線下潮流娛樂(lè)方式中,“劇本殺”高居第三位,緊隨電影、運(yùn)動(dòng)健身之后。然而,關(guān)于“劇本殺”劇本的質(zhì)量問(wèn)題在業(yè)內(nèi)外飽受詬病。
毫無(wú)疑問(wèn),“劇本殺”行業(yè)的良性發(fā)展,精品劇本是關(guān)鍵。如何通過(guò)評(píng)論引導(dǎo),為“劇本殺”劇本創(chuàng)作把脈、把方向值得探討。行業(yè)急速擴(kuò)張暴露劇本創(chuàng)作短板僅僅經(jīng)過(guò)了兩年左右的發(fā)展,主打邏輯推理、沉浸式體驗(yàn)的“劇本殺”游戲已經(jīng)在年輕人中掀起了一股潮流。
從線上到線下,從大都市到小縣城,門(mén)店遍布全國(guó)各地,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)張升級(jí)。今年以來(lái),野蠻生長(zhǎng)的“劇本殺”行業(yè)引起媒體與公眾的密集關(guān)注,人們?cè)噲D從經(jīng)濟(jì)學(xué)、社會(huì)學(xué)、心理學(xué)等各種角度分析其成因、特點(diǎn)和影響。當(dāng)然也把目光聚焦于它的未來(lái)。就像諸多在資本和媒體助推下急速擴(kuò)張的“風(fēng)口”行業(yè)一樣,“劇本殺”的急速發(fā)展已經(jīng)暴露出一系列問(wèn)題。
比如低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致盜版泛濫、劣質(zhì)劇本和低端服務(wù)影響玩家體驗(yàn)、故事類(lèi)型化嚴(yán)重、創(chuàng)新力不足等等。針對(duì)“劇本殺”市場(chǎng)亂象,相關(guān)專(zhuān)家、從業(yè)人員和媒體人等紛紛出謀劃策,目前討論較多的解決途徑主要有三類(lèi):一是借助行政或法律手段,即呼吁有關(guān)部門(mén)出臺(tái)類(lèi)似影視和出版行業(yè)的審查監(jiān)管制度來(lái)保障市場(chǎng)秩序,建立公信力;二是寄希望于市場(chǎng)本身的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,逐步淘汰劣質(zhì)劇本和商家;三是行業(yè)內(nèi)部積極采取行動(dòng)自我整頓規(guī)范,包括建立“劇本殺”行業(yè)協(xié)會(huì)、培訓(xùn)主持人、吸收職業(yè)作家加入編劇行列等。
在筆者看來(lái),這些措施確實(shí)有望遏制“劇本殺”行業(yè)的無(wú)序擴(kuò)張,為行業(yè)劃定品質(zhì)保障線。但是要保障行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,還要充分發(fā)揮文藝評(píng)論的引導(dǎo)作用,推動(dòng)優(yōu)質(zhì)劇本的創(chuàng)作和生產(chǎn)。與“沉浸式戲劇”一樣,對(duì)劇本有較高要求“劇本殺”觀演一體、即時(shí)互動(dòng)的游戲形式,很大程度上借鑒了“沉浸式戲劇”。
所謂“沉浸”,指的是在這類(lèi)戲劇中,觀眾也是戲劇的一部分,他們可以走入戲中,與角色和劇情融為一體。為了達(dá)到這一目的,“沉浸式戲劇”除了要設(shè)計(jì)復(fù)雜巧妙的多線劇本讓觀眾參與表演,還特別注重戲劇空間的營(yíng)造,往往會(huì)為劇本特制一個(gè)能夠具象呈現(xiàn)戲劇環(huán)境,并能容納所有劇情展開(kāi)的特殊劇場(chǎng),其規(guī)模和功能都遠(yuǎn)超傳統(tǒng)戲劇舞臺(tái)。
比如上海版《不眠之夜》的演出場(chǎng)所就是一整座酒店改裝的。相比于“沉浸式戲劇”的高投入,“劇本殺”就顯得簡(jiǎn)易多了,更像是一種“沉浸式戲劇”的低配版,留給玩家更多的發(fā)揮和想象空間。“劇本殺”本質(zhì)上是沉浸式游戲,娛樂(lè)和社交是其主要目的,正如一名資深玩家所說(shuō):“劇本的核心也許是故事,但是‘劇本殺’的核心就不是故事了,而是偵探推理、角色扮演、換裝拍照等。”
但是,“劇本殺”與“沉浸式戲劇”一樣,都需要優(yōu)質(zhì)的劇本。王國(guó)維曾在《宋元戲曲史》中指出:“金之所謂雜劇院本者,其中有滑稽戲,有正雜劇,有艷段,有雜班,又有種種技藝游戲?!边@說(shuō)明我國(guó)的戲劇演出一開(kāi)始也是與種種游戲相混雜的,目的是“宴集時(shí)所以?shī)识空摺?。這種以社交娛樂(lè)為目的的表演方式,與當(dāng)時(shí)相對(duì)發(fā)達(dá)的商品經(jīng)濟(jì)和市井生活氛圍不無(wú)關(guān)系。但是作品質(zhì)量良莠不齊也是事實(shí),其中充斥著許多“佯作愚謬之態(tài)”的鄙俗表演和難登大雅之堂的粗詞俚語(yǔ)。
反觀“劇本殺”的劇本現(xiàn)狀,盜版、劣質(zhì)、低俗等問(wèn)題也較為普遍。金雜劇到了元代,有了關(guān)漢卿等“專(zhuān)業(yè)編劇”之后,劇本的文學(xué)價(jià)值、思想價(jià)值都有了顯著提高。
這樣的劇本發(fā)展路徑或許能為我們解決“劇本殺”劇本質(zhì)量問(wèn)題提供一些參考。文藝評(píng)論能為“劇本殺”做些什么日前,五部門(mén)聯(lián)合發(fā)布的《關(guān)于加強(qiáng)新時(shí)代文藝評(píng)論工作的指導(dǎo)意見(jiàn)》指出,“針對(duì)熱點(diǎn)文藝現(xiàn)象等及時(shí)組織開(kāi)展文藝評(píng)論,有力引導(dǎo)輿論、市場(chǎng)與大眾”“發(fā)揮價(jià)值引導(dǎo)、精神引領(lǐng)、審美啟迪作用,推動(dòng)社會(huì)主義文藝繁榮發(fā)展”?!皠”練ⅰ弊鳛橐环N熱點(diǎn)文藝現(xiàn)象,理應(yīng)引起文藝評(píng)論界的關(guān)注,相關(guān)專(zhuān)家應(yīng)當(dāng)為其良性發(fā)展出主意、把方向。從當(dāng)前的“劇本殺”市場(chǎng)來(lái)看,劇本是玩家重視的要素之一。
“劇本殺”的劇本與普通戲劇和影視作品不同,它需要?jiǎng)?chuàng)作者為每個(gè)角色提供單向劇本,且沒(méi)有主配角之分;同時(shí)所有劇本要共同組成一個(gè)邏輯嚴(yán)密又重重的故事。這些都非??简?yàn)編劇的經(jīng)驗(yàn)和水平。
與文學(xué)、影視和所有其他藝術(shù)門(mén)類(lèi)一樣,創(chuàng)作,特別是新形式新領(lǐng)域的創(chuàng)作,需要理論的指引和批評(píng)的打磨方能光彩乍現(xiàn)、更上一層樓。如何運(yùn)用文學(xué)敘事技巧來(lái)講好一個(gè)引人入勝的推理故事?如何不動(dòng)聲色地設(shè)置懸念伏筆,使之與人物形象設(shè)定和環(huán)境設(shè)定配合得天衣無(wú)縫?如何編寫(xiě)《組織者手冊(cè)》,讓劇本在沉浸性和游戲性之間取得更好的平衡?
這些都需要比較專(zhuān)業(yè)的批評(píng)與探討方能逐漸形成可靠的理論共識(shí)。除了技術(shù)層面的指導(dǎo),理論與批評(píng)界更應(yīng)該盡快從文化層面探討并厘清“劇本殺”這一新事物的性質(zhì)、特點(diǎn)和規(guī)律等,幫助該行業(yè)明確自身定位和發(fā)展方向。
在社會(huì)生活多姿多彩更迭迅速的當(dāng)代世界,潮流文化或青年亞文化現(xiàn)象常常較為蕪雜地崛起于主流視野之外,但它們是對(duì)新興社會(huì)文化需求為敏感的反應(yīng)。因此文藝評(píng)論需與時(shí)俱進(jìn),通過(guò)對(duì)青年亞文化的批評(píng)研究發(fā)揮“有力引導(dǎo)輿論、市場(chǎng)和大眾”的作用。
“劇本殺”絕大部分玩家群體是30歲以下的年輕人。這些被稱(chēng)為“互聯(lián)網(wǎng)原住民”的90后、00后一代對(duì)“虛擬世界”的接受度和依賴(lài)感是前所未有的,這是不是“劇本殺”這種“體驗(yàn)別樣人生”的游戲得以流行的一個(gè)重要原因呢?劇本殺復(fù)盤(pán)答案
此外,“劇本殺”與推理小說(shuō)、沉浸式戲劇、網(wǎng)絡(luò)虛擬游戲、不同形式的桌游甚至各類(lèi)沉浸式演出等存在什么樣的關(guān)系?這些都需要仔細(xì)探究,方能明辨其未來(lái)走向。但比技巧和理論更重要的是,評(píng)論要發(fā)揮價(jià)值引領(lǐng)作用。
“劇本殺”原名“謀殺之謎”,具有“推兇”的固定模式,自然會(huì)有許多產(chǎn)品為了追求游戲效果而刻意編造離奇的兇殺情節(jié)、營(yíng)造恐怖的環(huán)境氛圍,或者在游戲互動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)置一些有違社會(huì)公序良俗的內(nèi)容。這些價(jià)值觀方面的問(wèn)題目前似乎還沒(méi)有引起足夠的重視。
想要“劇本殺”價(jià)值觀的“灰色地帶”,需要引入批評(píng)機(jī)制。當(dāng)然,評(píng)論不必限于劇本,布景、服化道以及游戲環(huán)節(jié)等都應(yīng)該引起重視,重點(diǎn)在于發(fā)揮“審美啟迪”之功用。作為一種社交娛樂(lè)游戲,“劇本殺”著眼于人們的精神需求,杜絕負(fù)面價(jià)值觀的引誘和影響只是要求,而通過(guò)游戲各個(gè)環(huán)節(jié)的審美品質(zhì),在更好地滿足玩家精神愉悅的同時(shí),潛移默化地提高人們的審美品位和思想境界,方是將其納入社會(huì)主義精神文化建設(shè)正確方向的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展之道。
進(jìn)入角色,是劇本殺里玩家體驗(yàn)另一段人生的方式。個(gè)個(gè)事件串聯(lián),段段時(shí)間疊加,人物的人生經(jīng)歷逐漸完整起來(lái)。
在這浩渺的歷史長(zhǎng)卷中,既有朝代更迭的風(fēng)云記錄,也有如劇本殺《金陵有座東君書(shū)院》中6位小人物一般起伏的一生。對(duì)于《金陵有座東君書(shū)院》的故事情節(jié)、人物塑造、情感變化等方面,作者申老師(申超)和鐵頭阿土(杜文力)分享了他們的想法。
故事是劇本殺的靈魂記者:《金陵有座東君書(shū)院》為什么選擇了南唐這個(gè)時(shí)代背景?
申老師:歷史情感本的架構(gòu)一定要基于不變的框架,創(chuàng)作豐富的內(nèi)容,來(lái)表達(dá)歷史背景下人物的“道德感”和“價(jià)值感”。選擇南唐作為劇本背景,是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代滿足以下幾點(diǎn):一是人物豐富,二是情節(jié)豐富,三是感情易于抒發(fā)且飽滿,四是大眾熟悉且認(rèn)知度強(qiáng)。
記者:為什么選擇聚焦于南唐時(shí)期書(shū)院的小人物呢?在故事中,您如何將人物命運(yùn)與時(shí)代背景有機(jī)相融合?申老師:歷史不記載小人物的故事,但小人物的故事也是歷史的組成部分。我們想要關(guān)注小人物在歷史中劃過(guò)的痕跡。
在正常生活中,小人物是更真實(shí)存在的。小人物用自己真實(shí)的生活軌跡,拼湊出了這個(gè)真實(shí)的世界,他們才是這個(gè)世界的基石。
在時(shí)間的長(zhǎng)河里,人類(lèi)樸素的情感并無(wú)大的變化,了解行為背后的原因,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)所謂的“古代”與“現(xiàn)代”并沒(méi)有割裂性的區(qū)別。這個(gè)故事是一場(chǎng)大型的暗喻。我采用了真實(shí)的歷史時(shí)間線,讓部分歷史人物和想象中的人物合并交互,并嘗試從故事層面出發(fā),解釋歷史中模糊或欠缺的地方。
記者:在情感本創(chuàng)作時(shí),您是先確定立意還是先寫(xiě)故事?鐵頭阿土:首先需要明確:這個(gè)劇本到底是用故事引導(dǎo)了立意,還是由立意展開(kāi)了故事?如果總是從對(duì)立的角度來(lái)看待這個(gè)問(wèn)題,那么反而有可能阻礙故事與立意的結(jié)合。
許多作者往往絞盡腦汁地追求立意的高遠(yuǎn),這其實(shí)大可不必。作為故事,重要的是其本身,立意往往是根據(jù)故事而升華的。
故事是劇本殺的靈魂。一個(gè)劇本殺能不能吸引人,關(guān)鍵在于對(duì)故事節(jié)奏感的精準(zhǔn)把握。很多作者無(wú)法根據(jù)立意催生出精彩的故事,從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),這反而浪費(fèi)了立意。讓故事人物自行碰撞記者:《金陵有座東君書(shū)院》前后用了多長(zhǎng)時(shí)間?
創(chuàng)作過(guò)程又是怎樣的?鐵頭阿土:從立項(xiàng)到完成,我們經(jīng)歷了大概兩個(gè)半月的時(shí)間。三人合作,我“打地基”,申老師“修清水房”,十四先生“精裝修”。地基,就是故事的骨架,是故事發(fā)展的“線”,只有每一個(gè)點(diǎn)都規(guī)劃清楚,才會(huì)有完整的故事脈絡(luò);清水房,就是故事的肉身,是“由點(diǎn)到面”的過(guò)程,讓故事變得有體量;精裝修,就是給人以美的視覺(jué)感受,是“線、面到體”的呈現(xiàn)。
記者:在機(jī)制上,您如何在劇本中增強(qiáng)玩家的代入感?申老師:“機(jī)制”并非“小游戲”,不能只為湊時(shí)間,而應(yīng)服務(wù)劇情本身,做到不突兀地、有效增強(qiáng)玩家代入感。機(jī)制和劇情在很多時(shí)候都是相輔相成的:根據(jù)故事發(fā)展,如果必須要有通過(guò)機(jī)制來(lái)展現(xiàn)一個(gè)環(huán)節(jié),那么這個(gè)機(jī)制就是成功的;如果機(jī)制只是為了尋玩家開(kāi)心,雖然它并不一定是失敗的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占領(lǐng)大多數(shù)。
在我看來(lái),機(jī)制有三點(diǎn)規(guī)則:其一,機(jī)制一定要服務(wù)于故事,萬(wàn)萬(wàn)不可脫離故事;其二,機(jī)制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,機(jī)制是促進(jìn)感受的,而不是拉低氛圍的。記者:在多人物的劇本中,如何處理人物關(guān)系來(lái)塑造立體化的人物群像?
鐵頭阿土:我們?nèi)蛔髡叨疾⒎强瓢喑錾?,?chuàng)作初期,我們都是“野蠻生長(zhǎng)”,憑直覺(jué)去感受、揣摩和總結(jié),再去測(cè)試驗(yàn)證。慢慢地,我能明顯感受到,當(dāng)你把一個(gè)角色的性格和故事塑造起來(lái),人物與人物之間就會(huì)自然地開(kāi)始碰撞,由此,劇情也一幕幕展開(kāi)。在自行碰撞的過(guò)程中,我們要做的就是盡可能地規(guī)避掉主線中不合理的發(fā)展。
《金陵有座東君書(shū)院》書(shū)寫(xiě)了人物的一生,這并不多見(jiàn)。在此之前,我們常見(jiàn)的劇本殺,多是幾個(gè)角色在一段時(shí)間內(nèi)的剪影。有時(shí)我也在思考:既然劇本殺打著“讓玩家體驗(yàn)另一段人生”的口號(hào),那么為什么我們不嘗試寫(xiě)出人物的一生呢?
人生之路上,悲喜的轉(zhuǎn)折我們無(wú)法預(yù)料,這也并不陌生。從學(xué)校到社會(huì),從個(gè)人到家庭,身份、環(huán)境都會(huì)隨著成長(zhǎng)而不斷變化。學(xué)會(huì)比玩家更了解玩家記者:您如何讓情感達(dá)到漸進(jìn)的狀態(tài)呢?鐵頭阿土:劇本中,玩家情感的飽滿一定要是真實(shí)的、“順流而下”的。友情、愛(ài)情、親情,這些都是我們生活中常見(jiàn)的感情基調(diào)。
情感線的交匯一定要基于合理穿插的故事。故事不是獨(dú)立存在的,而是前后照應(yīng)的,它需要通過(guò)事件和細(xì)節(jié)來(lái)綜合表現(xiàn)。在創(chuàng)作時(shí),我們需要有一個(gè)基本的觀念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。
玩家的情感并不是單一的、鮮明的,也需要我們?nèi)w納總結(jié)。我認(rèn)為這是情感創(chuàng)作中十分重要的一點(diǎn)。當(dāng)我們跳出“自嗨”的情緒,去審視創(chuàng)作,不免會(huì)發(fā)現(xiàn)許多“槽點(diǎn)”。盡可能地解決掉“槽點(diǎn)”,情感就會(huì)更接近真實(shí)。劇本殺復(fù)盤(pán)答案
所以,學(xué)會(huì)比玩家更了解玩家,這是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)的過(guò)程。不過(guò)換個(gè)角度來(lái)看,這門(mén)“課程”其實(shí)也很簡(jiǎn)單,那就是要多玩劇本,多和DM(主持人)交流。在游戲中,我們學(xué)到什么是的設(shè)計(jì)作品,什么是優(yōu)質(zhì)的流程表達(dá);在DM那里,我們了解玩家的喜好和開(kāi)本的舒適感……這些對(duì)于創(chuàng)作本身來(lái)說(shuō),都是非常必要的。
面對(duì)玩家們的評(píng)論,我們也在不斷調(diào)整自己。有時(shí),我們收到的意見(jiàn)是很強(qiáng)烈的,一度讓我懷疑自己是不是根本不會(huì)創(chuàng)作劇本,根本不懂玩家。在這種打擊下,如果你還能挺過(guò)來(lái),還能以飽滿的熱情和姿態(tài)繼續(xù)創(chuàng)作,那么你就能創(chuàng)作出更好的作品。記者:您想給玩家傳遞怎樣的情感呢?鐵頭阿土:情感是雙向的接受,而不是單向的強(qiáng)加。
在歷史的波濤中,小人物的生平故事總能打動(dòng)我自己。從另一層來(lái)說(shuō),這也是我們對(duì)某位歷史人物的隱喻。在情感的塑造方面,劇本殺創(chuàng)作可以的空間還有很多。劇本殺行業(yè)是一個(gè)允許創(chuàng)作者腦洞大開(kāi)的世界,是一個(gè)自由言說(shuō)的世界,是一個(gè)多姿多彩的世界。因此,對(duì)于情感的表達(dá),創(chuàng)作者們完全可以探索和開(kāi)發(fā)更多的方法,千萬(wàn)不要局限于某種基調(diào)?!皫ьI(lǐng)玩家走入世界,再讓玩家感悟生活”,這是我們的態(tài)度。