可以說,劇本殺以自己獨特的兼容姿態(tài),打破了博物館等文化場所的「條條框框」,讓文物以一種新的方式「活了起來」。甚至有專家表示,「截至2020年年底,全國備案博物館5788家,就硬件條件來看,至少一半以上都有條件來做博物館劇本殺。 」毫無疑問,「劇本殺+博物館」有著非常廣闊的應用場景。同樣,「劇本殺+景區(qū)」非常有利于盤活現(xiàn)有的旅游資源。成都寬窄巷子是為人熟知的打卡地。就在8月,成都本地的寶馬汽車4S店與寬窄巷子《十二市》劇本殺聯(lián)動,將新車與劇本殺融合。 《十二市》也是全國以城市人文為題材,與景區(qū)IP場景融合的大型實景RPG真人劇場游戲,劇情中不僅有成都民俗文化,三國文化、金沙文化等知名文化地標,也在劇本殺的體驗過程中盡數(shù)體現(xiàn)。劇本殺跨界融合的核心問題在于「適配」。 劇本殺+文旅,從一定程度上來說,是將一個大型的角色扮演游戲從線上搬到線下。和常見的桌面劇本殺相比,旅游劇本殺投入成本更高,容錯率也更低。 以書店為例。書店接納了劇本殺的活力,也同樣要應付它的脾氣。如何把持住書店內(nèi)閱讀區(qū)和娛樂區(qū)的「涇渭分明」和「親密無間」,是劇本殺融合過程中必經(jīng)的考驗。書店獨立空間的數(shù)量、大小和隔音是在與「劇本殺」合作模式中為本質(zhì)也是難解決的問題:若因為玩家擾亂閱讀者的清凈,書店本體則會被瓦解,若滿足不了玩家的興致,那么二者合體的噱頭將無人喝彩。 游輪劇本殺同樣存在著玩家的非議。武漢知音號游輪引得游客紛紛打卡,但也有體驗者表示,大量玩家涌入,NPC和任務(wù)設(shè)置過于分散任務(wù)的措施,讓沉浸感「斷了片兒」;玩家合作意識淡薄,劇情走向影響因素過多;場景大運動量大,但食物和軟飲提供不足……這些細枝末節(jié),稍不留神便成為勸退玩家的致命點。 而劇本殺與更大的文旅場景的融合,往往也意味著更大的投資體量。實景改造、劇本推廣、服飾道具、人才引培,都是「宴請賓客」前必備的「好酒好菜」。的確,劇本殺從初單一推理追兇的桌游 1.0 時代,迅速發(fā)展到以劇本游戲體驗館為活動中心的 2.0 時代,再到現(xiàn)在以沉浸式實景演藝為代表的 3.0 時代,無論是在硬件層面還是軟件層面,都為從業(yè)者提出了更高的要求:一是環(huán)境與劇本殺的高契合度。 劇本殺和場景的融合,基本訴求在于不讓游客「出戲」,裝飾裝修的粗制濫造、道具的隨意堆砌、NPC和DM的不夠敬業(yè),都會讓游客難以沉浸其中。二是社交需求的滿足。劇本殺賦予場館新的社交場景,相聚一堂卻互不相識的年輕人需要順暢地破冰、建立合作,這就需要在主題選擇、組隊、解密互動設(shè)計以及粉絲社群運營上有所創(chuàng)新。劇本殺復盤答案 三是多元化體驗的高級追求。劇本殺與場館的融合,不能只停留在形式上,一味追求驚悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘劇本殺的觸點,充分擴展體驗元素成為劇本殺從業(yè)者新的風向標。 實景劇本殺產(chǎn)品的核心要義在于沉浸式體驗,基于硬核的IP主題,緊貼景區(qū)本身的特質(zhì)和本地屬性,橫向擴展劇本項目,縱向打造劇本深度,在注重游客體驗的基本要求之上,增加與游客之間的情感鏈接,而不能顧此失彼。如此一來,要解決劇本殺在沉浸式場景內(nèi)長期落地的燃眉之急,不僅需要「上好硬菜」,貼合場景及背景生產(chǎn)高適配度的內(nèi)容,調(diào)動更多的元素去營造宏大而完整的沉浸式場景;還需要顧及持續(xù)穩(wěn)定的獲客能力、規(guī)范精細的服務(wù)流程、長久地投入和經(jīng)營等「軟服務(wù)」層面。 當然,在享受劇本殺跨界融合帶來紅利的同時,要注意避免「重建設(shè)、輕運營」的現(xiàn)象,僅依賴「網(wǎng)紅」「模仿」「抄襲」,只會頻頻踩雷翻車,陷入惡性循環(huán)。

當你走進房間的那一刻,就意味著游戲已經(jīng)拉開序幕。通常主持人(DM)在開場前會詢問一些問題來分發(fā)角色劇本,這些問題可以是作者在創(chuàng)作劇本的過程中就設(shè)置好,主持人負責問出這些問題,根據(jù)在場幾名玩家的不同回答,來分發(fā)角色劇本;劇本殺復盤解析也可以是作者沒有預先設(shè)置,或者設(shè)置的范圍太廣泛,這個時候就需要主持人來進行一些判斷,將不同角色劇本分給他認為合適的人選。劇本殺游戲在創(chuàng)作時已經(jīng)設(shè)定好了每個角色的性別,有些劇本可以反串( 玩家扮演女性角色或反之),有些劇本則不可以,所以大家想開某個本的時候可以提前打電話詢問店家劇本是否可以反串。 主持人(DM)分發(fā)好劇本之后,大家可以先看看自己的角色劇本封面,很多本在劇本封面中會暗含著線索或小彩蛋,這是作者很重要的一步鋪墊,如果錯過了會很可惜哦~緊接著主持人(DM)會念一段故事背景,玩家就可以先閱讀幕劇本,每一幕會告訴玩家這個階段你的任務(wù),如果任務(wù)有主次關(guān)系時劇本中會寫明,這點一定要看清楚,知道目前自己主要的任務(wù)是什么,為了這個任務(wù)可以適當舍棄其他的。

陣營本說的通俗一點來說就是分隊。它的自由度會比較高,從游戲的開始、過程、到,你的不同選擇都會觸發(fā)不同的機制,也會相應地產(chǎn)生不同的結(jié)局。只需在游戲中找到屬于自己的隊伍,完成自己團隊的任務(wù)和要求,以此來獲得游戲的勝利。選擇歡樂陣營本,就是和朋友們來一場歡快互懟。四 情感本如果比起歡樂 ,劇本殺復盤解析你更傾向于尋找情感的共鳴,那么你可能適合玩玩情感本。比如,你想體驗一些人間的七情六欲,可是在現(xiàn)實生活中卻不想吃愛情親情友情的苦。比如,你有一些自己無法消化的情緒,又不能隨意地發(fā)泄在其他無辜的人身上。情感本,就是劇本殺為我們塑造的一個情感的突破口。如果你情感細膩,善于感同身受,很容易被生活中的某些細節(jié)打動,就試試情感本吧

但這種樂觀的狀態(tài)并沒有持續(xù)多久。2021年暑假,恰逢交房租的時間節(jié)點,學生減少,疫情卷土。再加上彼時剛好是劇本殺行業(yè)瘋狂發(fā)展的時期,新店接連開張,這讓坐落于大學城寫字樓里且依托于學生黨的“推理社”顧客驟減。 禍不單行,幾乎同一時間,章日軒在老家的少兒藝術(shù)培訓機構(gòu)也遇到了難題。“果斷關(guān)門”和“及時止損”便成為了章日軒和夏弢賦予“推理社”的退路。章日軒直言,“推理社”在運營的過程中,的壓力則是來自于房租。 房租基本上占據(jù)了全部成本的50%甚至更多,其余成本則是人員和劇本采買。燃財經(jīng)了解到,章日軒和愛人在負責“推理社”的日常運營時,既是老板又是DM,經(jīng)常會兩個人分別“帶本”,這一定程度上給“推理社”節(jié)省了大量人員方面的開支。 劇本采買方面,“推理社”屬于理性派。夏弢曾對燃財經(jīng)分析過,“推理社”只在開店之初的準備階段,一次性采購了50個本子,花費了大概兩三萬元。之后平均每個月上新劇本5個左右,如遇有重大節(jié)假日,則會在當月增加到10個左右。 “疫情無疑讓門店的生存環(huán)境變得艱難,但不規(guī)范且盲目的行業(yè)競爭或許才是真正讓門店走向‘死亡’的根本。”章日軒如是說道。章日軒對燃財經(jīng)表示,用“內(nèi)卷”來形容劇本殺行業(yè)再適合不過。不少新店家通過抖音、美團等渠道進行低價營銷,即“29.9元”、“19.9元”甚至“9.9元”就可以玩一場。如果是整車玩家一起來還可以再打折。 但與此同時,店家對DM的要求卻越來越高,情感演繹本受眾激增。章日軒口中不規(guī)范的行業(yè)競爭,便包括盜版猖獗的劇本,而采買盜版劇本的門店在業(yè)內(nèi)被稱為“盜版店”。“據(jù)我了解,大學城所在區(qū)域附近沒有太多正版店家。 和‘推理社’同期運營的劇本殺門店幾乎都是盜版店,就連附近的也是生意的門店都是盜版門店?!被貞浧稹巴评砩纭倍虝旱摹耙簧保氯哲幈硎?,印象深刻的,一定是2020年到2021年的跨年?!澳翘煳液拖膹|一起,和很多喜歡劇本殺的小伙伴一起玩了一個通宵,店里長時間滿桌,不僅氣氛火熱,而且很多玩家都夸‘推理社’的DM專業(yè)。” 不過,雖然“推理社”已經(jīng)退出劇本殺的撒殺,但也收獲了很多回頭客,交到了很多即使關(guān)店也還在聯(lián)系的朋友。在熊貓看來,劇本殺已經(jīng)不再是好生意,在歷經(jīng)了近兩年的“撒殺”后,能堅守的已經(jīng)不多。慕斯的觀點和熊貓不謀而合。劇本殺復盤答案 慕斯對燃財經(jīng)表示,2019年是劇本殺用戶增速的開始,到了2020年劇本殺用戶的增速率達到峰值,之后便呈現(xiàn)下降的趨勢。但是劇本殺門店的數(shù)量卻與此并不完全同步。2019年,玩家增速上升的同時,門店數(shù)量并沒有跟上,因此便出現(xiàn)了早期入局者在此時“賺了一筆”的現(xiàn)象。 也正是看到了這一現(xiàn)象,一些想賺快錢的人在開始瘋狂入局,劇本殺門店的數(shù)量在此時出現(xiàn)了井噴。如慕斯所說,2020年12月29日,央視財經(jīng)在微博中發(fā)布消息稱,2019年,我國“劇本殺”行業(yè)市場快速增長,達110.5億元,是2018年的2倍。美團研究院數(shù)據(jù)顯示,2018-2020年,線下劇本殺門店數(shù)量分別為2400家、1.2萬家和3萬家。到了2021年4月,這一數(shù)字已經(jīng)突破4.5萬家。“然而,很多新晉玩家就是圖個熱鬧,拿著錢進入行業(yè)攪局?!? 熊貓直言,就其了解到的情況,2020年到2021年,很多并不了解劇本殺也根本沒有玩過劇本殺的人都來開店,而為了可以吸引到玩家,這些人不惜花費幾十萬元甚至近百萬元的開支在裝修上。實際上,劇本殺行業(yè)的內(nèi)卷除了用高大上的裝修來吸引玩家的“裝修卷”之外,還包括“價格卷”、“劇本卷”甚至發(fā)行方的“內(nèi)卷”。 “低價確實吸引了一批消費者,但都是質(zhì)量不太高的初次玩家。這些用戶大多數(shù)都是抱著‘試一試’或者‘占便宜’的心態(tài),永遠不可能接受玩一場劇本殺100多元的價格?!毙茇埜嬖V燃財經(jīng),因為“小府家”重社群運營,當時便沒有參與其中,但很多同行參與之后,不僅沒得到復購的消費者,還收到了很多差評。而為了在激烈的競爭中生存,搶奪“本”也成了門店之間內(nèi)卷的表現(xiàn)之一。

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