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劇本殺我是謎《啟示錄之陰謀》結(jié)局復(fù)盤解析+真相還原+流程答案+人物結(jié)局

更新時間:2025-09-08 19:52:30 ip歸屬地:馬鞍山,天氣:小雨轉(zhuǎn)中雨,溫度:22-34 瀏覽次數(shù):4    公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(馬鞍山市分公司)

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隨著從業(yè)者數(shù)量暴增,行業(yè)不可避免地內(nèi)卷起來,所有人都在圍繞著RPG游戲的體驗感下功夫。比較常見的方式是做實景,也就是像《明星大偵探》中的場景一樣,案發(fā)現(xiàn)場的陳設(shè)布置和線索都是實物,推理依靠對實物的搜索。 玩家需要更換門店提供的服裝來貼合游戲角色,并按照指引完成任務(wù)。這種游戲方式體驗感強而直接,深受玩家喜愛。 2021年北京某新開的實景推理館上線了6個主題,平均價格在358-428元之間,游戲時長4小時左右,目前周五晚場及周末兩天幾乎是全部爆滿狀態(tài),連次周周末都很難預(yù)訂。實景越做越華麗,價格也水漲船高,在一線城市玩家還能夠承受,在更下沉的市場中則沒那么受歡迎。3萬家門店中,絕大多數(shù)都是非實景劇本殺,也叫桌面劇本殺。 這更接近桌面游戲的狀態(tài),所有劇本都以文字形式呈現(xiàn),線索也大多是圖文線索卡。想在桌面劇本殺的激烈競爭中脫穎而出,門店可謂各有奇招,主要在換裝、演繹、推理難度及時長方面。玩劇本的房間場景無法重新裝潢,就以更換服裝作為“半實景”的噱頭,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演繹來營造代入感。 有些主打情感的劇本,一場游戲5-6個小時,可能需要七八位工作人員扮演NPC與玩家互動和演繹。如果是恐怖主題劇本,店家則會利用燈光、音效來營造恐怖氛圍,還會安排工作人員“扮鬼”,設(shè)計一系列嚇唬玩家的環(huán)節(jié)。比如知名硬核恐怖本《持斧奧夫》,有的店家會使用真斧頭或豬內(nèi)臟作為道具來恐怖感。 新店則會以全息投影、VR這些方式讓玩家更沉浸。更接近劇本殺內(nèi)核的是硬核推理主題劇本,發(fā)行工作室和門店往往會標榜難度與時長。2020年的盒裝劇本《七個密室》在當時劇本普遍時長4小時的情況下創(chuàng)造了7小時以上的游戲時長,很快就火遍劇本殺圈。有不少門店趁勢營銷,推出X小時內(nèi)完成游戲就免單/半價的活動。 而2021年超過6小時的劇本遍地都是,被稱為“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戲時長為10小時,《賢者之石2》則要13小時起步。然而,這種“內(nèi)卷”,玩家并非全盤接受。場景布置和工作人員越多,就意味著游戲成本越高,玩家需要承擔的價格也更高。 2020年以前,一線城市盒裝劇本單人價格一般在98-128元,二三線城市則在58-88元?,F(xiàn)在,一線城市普遍價格為128-168元,二三線城市則在68-108元??墒?,想要留住老玩家,門店似乎又不得不“卷”。隨著玩家玩過的劇本增多,求新、求突破是常見心態(tài)。高級玩家對劇本質(zhì)量要求更高,消化劇本速度快,很難跟新玩家同場游戲。 店家是否能平衡拉新與留存,控制購買新劇本的成本,也是需要考慮的問題。據(jù)了解,目前開設(shè)一家劇本殺門店成本在20萬-100萬元不等。除了房租、裝修費用外,主要成本在聘請DM(游戲主持人)和購買劇本上。 按開店時30個盒裝劇本計算,成本1.5萬元,此后每月至少需要購買2-4個新劇本。如果希望購買城市限定劇本來競爭力,年均購買劇本費用在4萬元以上。一線城市的門店房間數(shù)量一般在4-10間不等,客單價平均為150元,每場游戲6-8人。營業(yè)情況較好的店鋪周末每個房間能開2場游戲,周五晚滿場,而其余工作日空房率在80%左右。 也就是說,一家擁有4個房間的小型門店,月流水8萬元以上,年盈利30萬元以上。但不同劇本殺店帶給玩家的感受差異巨大。有口碑的店周末往往爆滿,一場難求,預(yù)訂場次甚至要靠類似搶票的形式;有的店卻門可羅雀,周末都只有一兩場顧客。劇本殺復(fù)盤答案 劇本殺玩的是體驗感,體驗感卻又非常個人化,線下劇本殺甚至無法做到標準化,這也限制了它門店的盈利規(guī)模。同樣的劇本,不同店有不同裝修、不同開法,DM可能每場狀態(tài)不同,同場玩家狀態(tài)不同,甚至玩家自己的狀態(tài)也不可控。這造成了如果門店擴張,同一品牌的新店和老店發(fā)展差異也會極大。 據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2020年中國國內(nèi)劇本殺產(chǎn)業(yè)規(guī)模為117.4億元,2021年為170.2億元,2022年有望增至238.9億元,增長超過40%。需要明確的是,即便我們假定該數(shù)據(jù)靠譜可信,這塊市場對照同期激增的入局者數(shù)量也委實算不上很大,而且隨著行業(yè)內(nèi)卷化日趨嚴重,大浪淘沙會更進一步,而留到真正能夠切分到大塊蛋糕的只能是其中的少數(shù)。 充滿了懸疑與推理魅力的劇本殺滿足了人們社交、扮演、情緒宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人認為它接近于心理治療中的心理劇,能夠幫助參與者關(guān)注內(nèi)心感覺,解決心理問題。從游戲形式來說,它未來可期,還有很大的發(fā)展空間,但如何規(guī)范化、規(guī)?;爻志冒l(fā)展,是整個行業(yè)亟待解決的大問題。

另一個原因,“我也想接觸更多的學(xué)生,想挖掘有沒有好的苗子能夠進入到這個行業(yè)。同時我希望通過我專業(yè)的教學(xué),能夠給到他們比較正向的引導(dǎo)。” 小言本身是教育行業(yè)出身,主要教雅思托福的英語寫作,也做過英語教師的師資培訓(xùn)。她一再強調(diào):“做老師不是只會寫就行了,還必須得懂得如何教?!?小言回憶:“我與他們合作不愉快還有更重要的原因,劇本殺復(fù)盤解析就是我們在教育理念上的不和。” “如何去,是他們(機構(gòu))作為前端的事情,現(xiàn)在把這一群學(xué)生吸引進來了,我作為他們的老師,就一定要盡責,傾盡所能把我所知道的東西教給他們。但這中間就涉及到從低端課程到高端課程的問題,他們認為低端課程吹吹牛逼就得了,希望學(xué)生在這一個階段學(xué)到了一點,但又什么也沒有學(xué)懂,所以去報高端課?!?“他們(機構(gòu))跟我反饋過,認為我教的內(nèi)容太過細致,這樣的問題我不能接受。并且他們還說希望老師以后不要加學(xué)生,不要回答學(xué)生的任何問題,請以你很忙為由拒絕他們(學(xué)生)或者直接不理他們?!?談及此,小言還說:“因為這件事情,我還跟他們班主任老師吵過架。我說,我作為老師不可能不回答學(xué)生的問題,至于我的讓不讓學(xué)生加你們決定,但我不會和學(xué)生說這種話?!?在機構(gòu)上了六十多天的課程后,小言在不知情的情況下,被替換掉了。

小豪透露稱,今年春節(jié)之前,同事提議年會后玩劇本殺。由于他是新手,在游戲中頻頻遭到兩位“高玩”同事的抗推(即將好人投出局)。而當他提出異議時,對方卻表示小白就是要拿來“犧牲”的,直言小豪玩不起。隨后幾天,兩位“高玩”在單位還頻繁向別的同事抱怨小豪“游戲品”太差,讓他心里五味雜陳劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色。小豪坦言,盡管朋友們都說劇本殺好玩,但經(jīng)歷過同事間的排擠之后,他決定退坑了,甚至對這類游戲產(chǎn)生了抵觸情緒。那么,劇本殺“高玩”鄙視鏈究竟是個別案例,還是普遍現(xiàn)象?懂懂筆記在網(wǎng)上搜索“劇本殺”、“高玩”等關(guān)鍵詞,的確看到有不少網(wǎng)友在社交平臺上抱怨“高玩”毀車,甚至對于所謂“高玩”玩家產(chǎn)生了抵觸情緒。據(jù)從事劇本殺DM工作已經(jīng)三年的璐璐透露,高玩與小白的確天生就有巨大的“分歧”。目前線下劇本殺館“發(fā)車”后,無論是熟人車還是陌生車,都能經(jīng)常見到“高玩”因不滿“小白”的游戲表現(xiàn),從而引發(fā)結(jié)賬糾紛。“以前發(fā)上百車也見不到一次糾紛,現(xiàn)在十車吵一車?!庇谑牵鳛閯”練M,璐璐經(jīng)常需要協(xié)調(diào)玩家之間的矛盾,避免“跳車”的發(fā)生,以免影響游戲體驗和場所的經(jīng)營。

整整九個小時。2021年7月1日,上海一個密閉的房間里,從下午兩點鐘到晚上十一點,朱振宇擁有了另外一個身份。 他不再是互聯(lián)網(wǎng)公司的程序員,而是清末的一位“肩負大義,為家國犧牲了小我”的熱血青年、革命先驅(qū)。朱振宇與其他五位朋友接過這個名為《云使》的歷史類劇本,閱讀并沉浸在這個發(fā)生在清末至新中國成立前、歷經(jīng)三代人的百年故事之中。 一種名為“劇本殺”的社交聚會類游戲正風靡于年輕人中。玩家拿到各自的劇本后,能夠扮演特定角色,通過與其他玩家的交流,推理和還原出故事的全貌和真相。作為入坑四年的老玩家,朱振宇玩過的劇本超過200個。由于劇本是一次性消耗品,玩家基本不會體驗第二次,2019年劇本類型逐漸豐富之后,幾乎每一周,他都會和朋友們?nèi)ラ_拓新的本子和角色。 對他來說,劇本殺就像演電影一樣,“有故事、有沉浸”,可以用來社交和消遣。得到此次體驗機會殊為不易。一個月前,朱振宇便開始預(yù)約店家。按照稀缺度,劇本分為盒裝本(任何人都可以買到)、城限本(一個城市三家)、本(一個城市一家)。2021年上半年火爆的城限本《云使》,上海的三家版權(quán)店,玩家早就已經(jīng)預(yù)約到了10月。 “放著音樂,大家都非常地動情和投入”。完成推理和還原環(huán)節(jié)后,朱振宇與朋友們各自以角色的口吻發(fā)表想法,房間里響起了《故夢》和《有》,此時的朱振宇已經(jīng)脫離了劇本,訴說著革命的理由、想對家人說的話,“你真的能感覺到這些人很不容易,尤其是在這特別強烈”。體驗到,朱振宇流下了眼淚。 “次體驗很重要,有些人可能一下子喜歡上了,會非常上癮,一周要玩好幾次?!敝煺裼顚δ戏街苣┯浾哒f,“劇本、劇本殺主持人(注:Dungeon Master,主導(dǎo)游戲進程,講解游戲內(nèi)容)、玩家互動都會影響實際的效果?!? 相較狼人殺等其他類型的桌游,劇本殺對線下場景更為依賴,拓展了盈利空間,相應(yīng)地提高了行業(yè)天花板。玩家激增引來了劇本殺市場的急速膨脹。 單人劇本殺的價格在幾十元到幾百元不等。美團休閑娛樂業(yè)務(wù)根據(jù)2020-2021年平臺數(shù)據(jù)及市場調(diào)研推算預(yù)估,2021年中國實體劇本殺市場規(guī)模將達154.2億元,消費者規(guī)模有望達941萬。2018年,朱振宇的一位朋友從互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)辭職,在南京開了一家劇本殺店,剛開始只有三個房間,光顧的人也不多。 后來店面不斷擴張,如今發(fā)展成了擁有九間房的大店。2021年上半年,朱振宇周圍不斷有同事辭職去開店。從下游的玩家、中游的店家,到到上游的發(fā)行公司、劇本創(chuàng)作者,劇本殺正成為當下內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的縮影之一。使是無動于衷的玩家,一入劇本殺,也很難不被吸引。劇本殺復(fù)盤答案 美團研究院發(fā)布的《2021實體劇本殺消費洞察報告》顯示,63.5%的老玩家至少兩周會玩一次劇本殺。在寧波某事業(yè)單位工作的溫和派(網(wǎng)名)因單位組織聯(lián)誼活動“入坑”。相對于狼人殺等桌游,劇本殺顯然更容易創(chuàng)造與陌生人社交的機會。溫和派也逐漸形成了自己熟悉的玩家圈子。 深圳叁拾壹劇本店的店長表哥說,劇本殺一開始提供了一個故事場景,玩家在尋找真相的過程中會擁有感受;后來,它成為偏社交屬性的平臺,很多陌生玩家因此成為朋友、情侶。廣州目隱·旋疑館店主趙嘉偉也是重度桌游愛好者。趙嘉偉介紹,市面的劇本類型能夠符合大部分玩家的需求:喜歡邏輯推理的,可以玩推理本;喜歡角色代入,可以玩情感本;喜歡斗爭的,可以玩陣營本;喜歡喝酒的,甚至可以玩特定的喝酒本…… 醫(yī)藥行業(yè)從業(yè)者高楠是硬核推理本的愛好者。近兩個月,他在無錫出差,幾乎沒有朋友,空閑時間便會去“打本”消遣。高楠是理科生,享受不斷解題的過程,甚至為找出劇本中的BUG而興奮。他屬于劇本殺玩家中常見的“菠蘿頭”,很少動感情。在一次情感類劇本殺經(jīng)歷中,同行女玩家已哭得不能自已,他仍漠然地坐著。

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